絕地戰兵2債券全武器評測

先說震撼彈,捏在手裡爆不扣血,但是減速5秒加清空體力。扔出去炸怪,硬控5秒,蟲族全控,包括泰坦,機器人除了坦克全控,包括無畏,神。

絕地戰兵2債券全武器評測

然後是武器:
SG8P等離子噴,AOE大於焦土,8發一個彈匣,12個彈匣,換彈快,但是拋物線,能不能打50米都夠嗆,炸不了集裝箱鐵絲網蟲巢工廠,甚至因為拋物線,無法遠端炸孢子,純樂子槍,更大的AOE配上100的低傷,只有在炸自己的時候顯得更有效一點。
鐮刀,相比於其他垃圾,反而沒這麼垃圾,中下水平。開火前蓄力1秒,停火後1秒才散熱,散熱速度一般。100不是子彈數是熱量百分比,鐳射手槍長按R也是100。換散熱器速度挺快,擴容AR,小機槍。可惜打中甲效率低,打隱形蟲也一般,真就是小號盟友。實戰裡我自己焦土單走避戰子彈完全夠用,對於坦克蟲屁股和噴湧蟲處理也很快,換鐮刀完全打不過來,純是欺負輕甲小怪用,低難很爽,甚至可以再背一把3號位機槍。(問就是我從來不指望隊友)
電噴隨機鎖,要麼臉上一堆結果鎖一個怪,要麼鎖一片一個都沒死,單電弧傷害低且不連鎖,射程近且射速慢,不穿重甲,對中甲蟲擊殺效率慢,對輕甲蟲群也是隨機鎖,效果很差,射程近,打不過機器人,同時跟電弧發射器一樣鎖不了蟲卵。250傷是全電弧加起來,隨機鎖分攤傷害往往誰都打不死,偶爾全鎖一個身上打個250,然後發現也打不死。2秒鐘打250傷害也不知道為什麼有人能說出來清雜,沒連鎖真是屁用沒有。
鐳射手槍,100%熱量大概打6-7秒,彈匣傷害總量和DPS被救世主完爆,掏出來沒法快速解貼臉群怪,意義不明,副武器差那幾個彈匣嗎?

低難戰神想必也不看這類帖子,畢竟低難手槍都能過。高難不卡手雷bug的情況下,這幾把槍一個比一個雞肋,無論是對蟲還是對機器人都是,完全比不上焦土。打蟲子焦土不會玩的依舊換破裂者好了。想拿鐮刀體驗純淨低效局倒也可以,總打一把槍確實會膩,而且這遊戲不存在打不過去的局,畢竟禁武器禁戰略支援全潛行也能打完,就一個效率問題罷了。

債券最後一頁賣的電防甲是550輕甲,具有收藏價值,其他甲都是中甲,沒意義。

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