絕地戰兵2為什麼說選電弧槍不一定是個好的選擇

玩電弧沒問題,問題是很多人沒那個水平就看了點吹逼影片就照貓畫虎跟風電弧,然後卻沒有熟悉遊戲的核心機制,最後滿嘴就知道講自己一局殺了多少完全沒有收益的蟲子,電弧最重要的點從來都不是蓄力多少秒也不是能電什麼怪,最重要最重要的核心就是控制好你自己不要上頭

絕地戰兵2為什麼說選電弧槍不一定是個好的選擇

沒打警報還好,警報打起來怪刷起來了很多根本就沒參透遊戲玩法的跟風電弧玩家本來不用電弧的時候還知道扔紅跑路,一用電弧馬上小腦摘除任務也不做警報也不消,就惦記著他那0.8秒一下打掉4個小怪,N7-N9小怪刷起來了那都是奔著六七十隻來的,這些你都電完要多少時間?8-10×0.8秒就為了電一隻轟炸丟一下甚至現在震撼彈一丟跑路就能解決的坦克蟲,還只是1只,浪費5分鐘什麼都沒幹就在這電根本就沒必要殺的怪,最後磨磨唧唧只剩10分鐘不到頂著超高壓力撤離

放在1代這種就是拖屏的,拖屏硬打怪隊友直接給你斃了,2代更是你和警報蟲潮浪費的時間越多最後撤離敵人增援強度就越高,電弧清警報蟲潮真的有效率和意義嗎?你要說你會開火車給隊友分散壓力做任務,做完任務高效率跑路消警報然後找樣本撤離,那你有這個理解其實用什麼都可以開火車,和電弧本身沒什麼關係,甚至於電弧蓄力那老大爺散步還會反而拖慢你的速度

最後就只剩下滿口一局下來殺敵第一,實際作用可以說幾乎沒有,手操電弧蓄力的還好,那些個一眼用宏的一個沒剎住就得獻祭幾個隊友,各位有過電弧上頭情況的玩家仔細回想一下你用電弧看見蟲潮就走不動道了的樣子是不是純瘤子
只針對電弧小腦摘除玩家,遊戲意識到位的正常電弧玩家不用對號入座,黑隊4電弧甲找樂子的也無所謂

 

另外提一嘴,蟲族全是近戰單位衝陣型的情況嚴重,才會導致更容易電隊友,大量堆蟲子海也更容易產生電弧玩家,生化人方面主打遠端單位多這種情況就很少見了,而且電弧在生化人戰場擊殺精英單位的效果也更好,我個人玩蟲族肯定是不會帶電弧的,生化人現在電弧磁軌鐳射大炮三選一

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