龍族教義2玩法師的感受

龍族教義2玩法師的感受

遊戲優點:
1. 主線劇情比起一代接地氣且內容豐富。目前一個疑似大支線(一代小魔女,女商人)都沒遇到過不評價支線。
遊戲缺點:
1. 最佳化
2. ai智商還是堪憂,野外有些地方覺醒者跳過去後隨從排隊跳崖跳河回頭已經孤身一人了。
3. 野外興趣點並沒有伊津野說的那樣密集,反而怪堆擺的十分密集,並沒有達到他說的長途徒步一步一驚喜的效果,特別是前期沒錢不得不反覆走同樣的路的時候,趕路十分勞累,我看到哥布林和哈比都不想打。
4. 野外興趣點缺乏記憶點。一代大世界探索內容每個地方地方給我留下的深刻印象。比如男女盜賊城寨,迷霧籠罩的魔女森林,住著倆只巨魔的礦洞,出生小村水井蜥蜴洞,防備森嚴的哥布林城堡。這一代我就只記得上西北邊打了一窩哥布林,上東北打了一窩哥布林,上西邊打了一窩蜥蜴洞,路上全都是魔女森林那樣找不著北的地形地貌。
5. 絕大多數npc根本沒有任何意義,任何一個村莊城鎮中90%的人都只會復讀不著邊際的話。且沒有基本的能力,我在老闆面前把服務員屍體丟來丟去一點反應沒有。
6. 核心npc內容過少。比如大師們連特殊任務都不給一個,除了部分大師輕微參與了劇情,和普通復讀機npc唯一的區別就是復讀的內容是有意義的文字。
優點:
1. 法師史詩級加強,無敵盾+加速球,全隊都化身瘋狗戰神,玩的很舒服~
缺點:
1. 法師蓄力攻擊太素了,沒有了1代不同屬性的特殊特效,設計感全無,普通攻擊手段太弱過度依賴輸出型技能

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