龍族教義2職業的評價和分析

法師:治療變成核心技能感覺好了很多。雖然初始的噴火是純粹沒用,但閃電和小冰錐感覺還不錯,進階的盾牌和加速對輔助作用也不小,感覺是一個比較全面的職業,但相比於其他職業還是輔助為主。

龍族教義2職業的評價和分析

戰士:普攻手感感覺不太出眾,但處決和飛龍斬還是挺棒的。完美盾反打出來的話很有成就感,但怪堆多了也不容易打得出來。

盜賊:閃避無敵幀,衝刺,放炸藥,還有普攻點出核心技能後的連招都很不錯,就是衝刺我老是衝太遠,不知道怎麼接。

術士:感覺是受技能槽減少最大的職業。這作法師和術士的普攻都既沒手感也沒威力,跟上一作單靠聖附魔飛彈就能打boss完全沒法比。術士新的回耐和吸血技能感覺不錯,快速吟唱+閃電或者火牆也可以對近輸出,但綜合看還是槽位太少,難以取捨。魔法職業本來應該是對抗性出招,但一共四個欄位根本不夠。

鬥士:霸體真強,升龍斬也很強,而且特別特別肉,硬吃boss攻擊蓄力都沒有問題。就是對遠端和飛行單位還是很棘手,而且不像盜賊有物理攻擊以外的輸出。

相關文章