碧藍幻想Relink澤塔(賽達)的傷害因子搭配

主玩澤塔,最近看到不少說澤塔除了傷害上限,不需要其他傷害因子,甚至有說因為下砸不暴擊也到上限了,暴擊也可以不帶的言論,必須來糾正一下。

碧藍幻想Relink澤塔(賽達)的傷害因子搭配

首先澤塔的下砸倍率極高,的確什麼加傷都不帶,不暴擊都能上限,但這並不意味著不需要加傷因子了,實際上純普攻打樁迴圈裡面下砸大概只佔到40%左右的傷害,實戰中還有能力的傷害,佔比只會更低,所以我們不能只看下砸有沒有到上限。

最好的辦法就是定一套迴圈,看總傷。我這裡用的是一套比較短的打樁迴圈:突進起飛➡️三戳後下砸➡️連鎖起飛後下砸➡️普攻起飛後下砸。

滿暴,不帶刀舞。追擊、上限和屬轉固定拉滿
結果如下:
啥都不帶,595W
單熱血,680W
熱血+爆傷,705W
熱血+連擊加成,725W
熱血+連擊+爆傷,746W
單加傷只測了熱血,熱血太猛了,只用一個的話其他的比不過
可以看到提升幅度其實是很大的,就算技能位置緊張也至少要帶一個熱血,有條件推薦熱血+連擊,什麼澤塔完全不需要傷害因子是在純純扯淡

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