龍族教義2魔劍士和鬥士的區別

龍族教義2魔劍士和鬥士的區別

鬥士這代突出一個高攻高防,操作熟練了幾乎全程霸體+減傷,還有可以秀的GP,不僅死不掉,傷害也賊高。
而且鬥士沒有廢技,是在一堆都很好用的招裡挑4個最有用的。
與之相比,魔劍的含金量全在那個短暫的群體無敵罩子與蓄力魔彈的減速效果。
但是這個無敵罩子施法過程是可以被打斷的,而且不免疫大型怪一些招式的控制效果,實際不是特別可靠。而魔劍的超級脆片(防禦的基礎數值幾乎可以說就是0)被擦到一下基本就沒了。
而輸出技能上魔劍一堆華而不實的玩具技能,像是威力與體力消耗感覺填反了的魔槍射出還有獻出祭品,以及和鹹魚突刺作用重合的瞬移魔彈,還有扣血與5分之1耐力還要起手動作,收益就一個滿蓄魔彈的屏息蓄力啥的。輸出端其實有點刮痧。
魔劍最強的輸出手段居然是平A亂按的螺旋斬
魔劍的定位感覺更像是半輔助半輸出,靠魔彈減速和無敵罩子減輕隨從T的壓力,然後一邊提供支援一邊也打點輸出。要出戰力隨從的裝備得跟上。
鬥士則是隨從給口奶就行,大劍砍爆一切。
這代的覺醒者專用職業感覺除了魔弓外都有點華而不實。

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