龍族教義2戰士技能的總結

這代戰士比一代更被動了,下面是全部技能:

龍族教義2戰士技能的總結

一閃突刺
空裂斬
圓月斬
剜心之擊
轉向斬擊
盾牌猛擊
盾牌引誘
舞空之盾
完美防禦
反擊劈砍
戰神之魂
狂怒之刃

一閃突刺的追蹤性和擊飛力都不如一代了。
現在想用劍盾累計擊飛值,盾牌猛擊效果較顯著,但是我拍巨人和食人魔的時候感覺不明顯。
轉向斬擊不知道還有沒有一代後跳斬擊的擊飛力。
反擊劈砍看了影片,似乎對大小體型有不同的動作,也許值得費一個技能槽

空裂斬對鳥身女妖有優勢。巫妖可以用這招打(也可以讓隨從打)。對其他大體型怪,則是錦上添花。對紅龍也許能擊中心臟。

圓月斬可以在防反之後用,但是一代的霸體和恢復硬直的特性被剝除了,地位下降

綜合考慮,剜心之擊、空裂斬的泛用性最好,其次狂怒之刃為主要輸出技能。這3個技能比較值,剩餘一個格子視情景及個人習慣設定
戰士職業確實難無腦爽快起來,轉向斬擊和反擊劈砍硬要選一個,還是轉向斬擊略勝一籌。主動、後移、能gp、消耗少。

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