龍族教義2玩弓箭手的經驗心得

很多人都說弓箭手掛,我這幾天也看了同樣是打怪影片。確實鬥士那推魔斬夠離譜。巫師,魔弓大招也夠離譜,盜賊無敵也夠離譜。弄的我也想先玩別的職業了
但是遊玩過程我也發現了,其實你別看有些職業輸出牛逼但是是需要條件的。鬥士需要找打點,或者怪物到底才能蓄力打重擊,巫師魔弓這類需要找位置隊友幫忙控制住怪自己才能吟唱
近戰類職業很多都拿天上的沒辦法這類這類的,弓玩下來給我最大的感受是個輔助,不是說弓沒傷害,但是很多時候弓的騷擾在整個團隊中有著十分重要的作用。

龍族教義2玩弓箭手的經驗心得

弓的騷擾具體來說有以下幾種
1.對怪的壓制,角色互換的你換位思考對面哥布林不停扔小石頭對那種需要蓄力的隊伍是多大傷害了,法師吟唱不了,隊伍裡弓也放不了技能,戰士也會被壓制,大家都說普攻刮,但是我就是普通攻擊優先壓制對面在吟唱的法師和弓箭手,當你壓制了對面蓄力狗。你會發現你的隊伍輸出一下順暢了,另外,當你發現你的隊友被狼叼走的時候你還能用弓箭救他,天上的鳥人你弓附魔一件箭下來,然後就是隊友上去群毆,盾牌狗你用弓去射他他會舉盾,其實這時他就屬於被壓制了,這時候其實你的隊友屬於被解放了,他們可以很流暢的去做別的事情,多如此類不勝列舉。
2.對大型怪物的控制
還沒玩盜賊聽說可以把怪物拉倒?這個還沒玩到。不對我玩弓箭的時候發現對著怪物一隻腳持續輸出的話可以踉蹌怪物,到一定次數他直接倒地,弓箭手有個東西叫做爆炸箭,前面說的壓制用的都是快速技能,速射箭普通箭,連射都算,而爆炸箭就是用來針對大型怪物打弱點了,我的習慣就是把爆炸箭一直懟大個子的同一腿。他2.3箭就會倒地,倒地了看你隊友ai咋樣了。鬥士一個退魔斬就很快結束了,我目前是習慣爆炸箭,塗油箭輪著放,怪物渾身著火連續被控,除了那種7條血的紅龍大多數大個子就是瞬間結束
,當然我看還有玩毒箭的,我看那東西每箭都能把怪物打踉蹌,不過毒箭太貴了我沒怎麼玩。

龍族教義2玩弓箭手的經驗心得

第三點是輔助輸出,其實弓爆炸打弱點傷害不低,不過沒鬥士盜賊巫師魔弓那麼誇張就是了,加上燃燒傷害其實不算刮,其實說了那麼多為什麼我說弓算輔助職業呢,弓其實在一個隊伍裡做了很多,而我想說不能總以輸出輪英雄,總的來說有了弓你的隊伍輸出效率更加效率化了,有了你點對點的壓制,幾乎每場戰鬥都是瞬間解決。我到一個地點的路上都是一路殺過去殺得快殺紅眼了都,也從來不怎麼補給。

龍族教義2玩弓箭手的經驗心得

接下來就是要說弓自保了,小怪其實最煩人,需要看準距離往後或者隊友那躲閃的,弓手目前我沒有躲閃技能,那個飛踢是搞笑的,除非你一腳踢倒怪身上自己飛到河裡面機制躲閃這也可以..大怪其實沒啥好說的,我覺得目前就靠一個滑步弓躲一切,操作是疾跑然後普攻,小怪類可以躲對面大劍戰士桶你,當然你要提前預判,因為弓不能取消後搖,很容易被爆菊花,大型怪物衝頂追人棒槌這種,就是滑步,有些步子邁得大的可以穿擋滑步,他會揮不到你,可以躲大部分攻擊,當然其實很多時候躲不掉被一錘捶死,不過也沒事,這遊戲血空了馬上吃個草你又活過來了。

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