龍族教義2開荒的心得和感想

龍族教義2開荒的心得和感想

二代在我看來是一部充滿遺憾的作品,它擁有神作的底子,但是傲慢與偏執使其成為了一部只能稱之為能玩而非好玩的作品。缺點我已經被氣到不想噴了,就來分享一下個人的一些改善遊戲體驗的辦法。

1、怪物種類少,雜兵戰過於簡單
強烈推薦boss兩倍血,雜兵四倍血mod,要是擔心過難可以在前期去主城前不開,打了這個mod敵人才跟得上玩家的輸出,打起來不算難但也不至於開無雙(法爺除外,依舊無雙,數值逼著眼睛填的),血量上去後能更明顯的感受到,大怪互動做得挺好的,小怪戰也更考驗團隊配合,遊戲體驗直線上升

2、探索獎勵拉跨,探索動力低
推薦隨機掉落傳送石mod,預設的5%機率我個人用著很不錯,傳送石獲取效率剛剛好,提升搜刮與探索收益,解決跑腿痛點,避免前期金幣浪費在傳送石上,一石三鳥!

3、優先做要出城打怪的任務,這一類任務都會引導你去見boss或者新內容,獎勵也不錯,讓你在城內跑腿的任務優先度放低,流程又神秘又無聊大部分都是虎頭蛇尾或者乾脆就是馬桶,內容就是在ab兩點之間來回跑中途沒有任何突發事件,還容易出bug任務失敗搞心態

4、精靈族的支線建議到達主城後優先完成,內容有趣,引導你開地圖,獎勵還非常優秀,建議接了老黑的三個馬桶後就立馬去找精靈小哥開始任務

5、遊戲裡一些比較優秀的內容:任務(獸人教官系列,貴族宅邸的少年,精靈系列妹妹除外,月亮藏於雲間,夫妻之情,暗中逼近xx的黑影)

6、德勞普尼爾大石窟一定要去玩玩!二代少數關卡設計線上的小箱庭地圖,雖然還是不如一代水神廟但也做得很好玩了,還有穿過大洞窟後的山麓洞窟也是挺好的洞窟。

最後分享一下個人對二代的感想(劇透警告),二代我是玩得越來越生氣,半成品設計一大堆,yjy這個老登想一出是一出,任務弱引導但是剎🖊️yjy又不考慮全面一點玩家可能的行為,導致你不按著它的思路來做就大機率出岔子,有資源不去打磨自身戰鬥系統的亮點跑去做1000個若子npc,張口閉口沉浸感但是又在細節處極盡敷衍,導致一代入就出戲,戰鬥系統一代還可以說前途無量,二代就是輪椅大戰突出一個不帶腦子來設計,本來玩了龍選者研究了一下劍盾大劍小combo還挺有意思準備和解的,沒想到真結局。

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