龍族教義2打美杜莎的關卡做的不錯

打美杜莎的戰鬥,不才是看得出有設計且體驗很不錯的?
就獸人國度西南邊,那個龍血森林。
首先進森林前,就能遇到NPC給你說話,說什麼很危險,去的人沒幾個回來的,開始鋪墊情緒。
進森林後,能看到其他冒險者NPC,還會給你說什麼這裡傳說有寶貝,咱們冒著危險來找之類的話。
一路上殺小怪的同時,你還能看到很多牛、人被石化後的軀體在路旁。

龍族教義2打美杜莎的關卡做的不錯

整個環境都在幫著烘托氛圍。
然後打美杜莎,是一個專門的場景,洞穴裡一個有點像舊宮殿的地方。
同時戰鬥時,還有一些繞柱子多石化光線之類的機制。
最後打了美杜莎,能掉一個很不錯的弓箭,那個場景深處,還有一個裝備可以拿。
這多好啊
為啥這樣的流程體驗,不能多來點?做不出來麼?
這一套
有鋪墊、有氛圍烘托、有單獨設計的場景、有真的像是個BOSS的機制處理、打完有豐富獎勵
這多好啊,為啥不多做點呢?
如果這遊戲有20個以上類似這樣的戰鬥和探圖體驗
我覺得所謂的“戰鬥爽,掩蓋其他缺點”,那我覺得認了,可以因為這樣的體驗來忍受其他噁心人的設計
然而玩了幾十個小時了
這樣比較甜蜜的、看得出有設計的體驗,寥寥無幾

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