龍族教義2為什麼捏臉介面建立的人物遊戲裡面有差距

拿之前兜兜轉轉在網際網路上找到的捏臉資料,捏了一個寫實風格的妹子,結果離開捏了介面到遊戲裡顏值掉了好多,我被捏臉介面騙了。

龍族教義2為什麼捏臉介面建立的人物遊戲裡面有差距

1:首要原因是 因為光線有角度 有軟硬 有源頭 遊戲引擎的光線計算是模擬現實物理 而捏臉介面這個場地光源是單一的 並且光線很軟 以合適角度打在臉部陰影線條很柔和 所以好看 而實機遊戲當中因為其他物體反射造成光源很亂 角度也很隨機 遊戲大部分時間野外太陽的光線很硬 所以是沒有捏臉介面那麼驚豔的,這也是為什麼現實中有時候你照鏡子自拍覺得自己丑 有時候好看,其次原因就是實機遊戲臉部貼圖解析度會降低 但是找好光線角度一樣可以好看。

龍族教義2為什麼捏臉介面建立的人物遊戲裡面有差距

2:不是被騙了。而是捏臉介面用的模型貼圖更精細。遊戲裡面要是都用這種精度的模型電腦帶不動。所以有所簡化。

3:我猜測,要想保證臉在捏臉介面和實際遊玩時都好看,最佳的選擇還是捏網紅臉型別的最保險,實際遊玩時顏值不容易翻車,寫實派系的臉最好還是斟酌一下,到了實際遊玩顏值容易翻車 。

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