絕地戰兵2 (Helldivers2) 打機器人萬能武器搭配

1,盔甲。推薦400超級貨幣買的那個防爆中甲,這東西可以連吃四五發火箭彈還活著,只要不被爆頭你甚至可以空降到一堆蹂躪者中間並且活著跑出來,還兼顧速度和耐力,蛋盾心裡安慰大於實際作用,別惦記你那個破揹包了,地圖裡死一地的揹包撿都撿不回來。

絕地戰兵2 (Helldivers2) 打機器人萬能武器搭配

2,主武器當然是焦土了,除了不能炸房子,這武器啥都能打,甚至坦克都可以一梭子正面擊毀,炮艇那更是活靶子,對著炮艇機身打就行了不需要刻意選位置。為什麼不選擇主宰,這武器準心移動太慢,擊殺效率太低,還有個原因下面繼續說。

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3,戰略戰備的選擇,機器人切記不要戀戰以能獲得經驗值的目標作為目標,打怪並沒有任何收益,因此最低3紅的戰備就可以選擇炸房子和重甲的飛鷹空襲,其次就是軌道遊走火力網,這東西甚至能在干擾塔範圍外面丟出去然後推進到干擾塔的位置,再就是炸各種任務你都不需要冒險跑進去,遠處一丟就完事,命中率很高,我一直覺得如果不是必須要進去啟動終端或者地獄火的任務,人跑進去清怪再用爆炸物炸是一種弱智的行為。
第三個和第四個戰備選擇可以在軌道鐳射,380,集束炸彈中間選,如果你選了集束炸彈,那麼主宰對於你來說就是完全沒必要的了,因為5次的集束炸彈比把破槍效率要高很多,而且集束炸彈炸不動的重甲,主宰更是打不動,但是焦土可以炸掉,而且面對一群怪還在那拉槍,多少有點問題。軌道鐳射的優點很多,但是問題有兩個,一個是隻有三次,另外一個就是一群怪裡如果有個坦克或者無畏,你這個鐳射基本就報廢了一半,這東西的優勢是追蹤和清雜加上炸房子,而不是用6分鐘的CD滋一個無畏或者坦克。380這東西自從上次改了範圍後,現在遇到重型基地後反而炸完了後,外圍的小房子還會漏一兩個,但是中間位置確實是寸草不生,不管是做任務還是撤離階段飛撲時丟一個那是真的安全感滿滿,另外絕對安全距離是60米,所以別擔心炸到人。
如果不想帶四紅也要最低帶個3紅,第四把帶個機炮,類星體,狙擊槍啥的,狙擊槍你可以用電腦上XBOX軟體裡的準心輔助或者很多顯示器也自帶有,這樣就不用開鏡也有機瞄準心了,如果是閃電戰還可以帶飛矛,鎖定不了就用槍瞄準一下按個Q就可以切飛矛遠距離拆掉了,如果你為了轟炸任務帶機炮或者類星體,我覺得真沒必要,一個空襲解決的事,還要找角度彈進去,這不是技術高,這是效率低,有那時間多摸點地圖上的鑽石撿點超級貨幣不好麼。

絕地戰兵2 (Helldivers2) 打機器人萬能武器搭配

4.打機器人手雷用來用去還是衝擊雷好用,不管是面對近身的喜鋸人群還是飛鷹冷卻期間的蹂躪者群,一發衝擊雷過去比什麼狙擊槍機炮慢慢點強N倍,什麼是最好的控制?不是暈住,而是直接AOE清掉,剩下的無畏要麼空襲要麼一筒子炸了,瞄準不了頭也沒事,再來一筒子,一次性或者類星體都行,要的就是簡單粗暴,這又不是FPS遊戲要那麼精確槍槍爆頭沒意義而且不現實,誰能保證瞄準的時候沒冷槍打歪你的準星。
這套搭配,作為主武器的焦土只需要打打零散的幾個小怪,所以子彈完全夠用,不會有任何子彈焦慮,不管做啥任務全程就是炸炸炸,沒炸死的也剩不下幾個怪,別帶那破揹包了,心裡安慰的意義總是大於效率。就是玩久了很無聊,因為這套基本不依賴隊友,而且如果幾個隊友也是這配置,你會發現N9機器人也跟逛街一樣,甚至比蟲子N9還簡單,你們所到之處寸草不生,畢竟……蟲子會飛天貼臉丟紅球還有點怕炸死自己。

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