人中之龍8的戰鬥思路

剛打完前幾章,感覺平a完全沒傷害,得技能才有輸出,但技能對mp的消耗非常大,能維持半場站都不錯了。玩出了一種p5人人貼貼大氣功才能打迴圈的感覺。

人中之龍8的戰鬥思路

有沒有什麼能打出迴圈的戰鬥思路,現在同級路上雜兵都能把全隊幹個半死,人數劣勢太明顯了。

1、先群殺輸出一波,再團隊配合打乒乓清理殘敵,合理走位,沒有弱點的話不要亂放技能,本作連攜兩個人都回mp,要利用好。

2、注意等級別被壓制的太厲害。平A分近身和非近身,傷害差距很大,所以注意下走位。有條件的話,多利用場景道具,腳踏車等。友情等級提升以後,注意走位,可以觸發背擊、合作攻擊、打飛到隊友身上的協助攻擊、友情攻擊補刀等。

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