聖獸之王達人臂甲給誰用好

達人臂甲,附帶“近身肉博”技能,閃避後物攻+20%,暴擊傷害+30%,效果還能疊加。
面板看起來很不錯,但是給誰帶好呢,善於閃避的選手,都是很快就主動出手了(頂多留1AP),等到閃避幾次之後,雖然是把物攻和暴傷堆上來了,但是也沒AP可用了,這個達人臂甲給誰用好啊。

聖獸之王達人臂甲給誰用好

1:這裝備看名字就知道是劍士的裝備,當然其他職業能開發出玩法更好。劍士直接出手肯定是刮痧,可以設定條件殘局或者用完PP再出手,前面都在待機,等buff疊起來了再配合硬幣打爆發

2:這個不是配高閃避的角色用的,而是配合失明用的,失明必定無法命中,無視必中效果
而群體失明有盜賊攻擊1排,或者薩滿全體失明,敵方在攻擊一輪後你如果有4PP則疊額外80%攻擊力和120%暴傷,此時輸出最大化自然是需要全體攻擊,而不蓄力的全體攻擊有角鬥士的全域強襲,精靈的元素咆哮之類
至於暴擊的問題,直接用兵士的振奮吶喊必暴即可,沒有全體攻擊時用攻擊一排也是可以的,傷害疊起來很容易秒殺敵方,只是大多人都喜歡用貓耳帽的2連動,導致這些裝備沒有發揮空間,不用2連動才能體現這些裝備的價值,雙盜賊(或薩滿)+兵士+角鬥士(或精靈),輸出就靠第二輪的一刀斬,至於命中率的問題很好解決,推圖的話薩滿超大範圍+50命中60秒,如果有閃避技能則可以帶狙擊手透鏡,留1PP來放鷹眼就可以了。如果追求極限的話就是薩滿、二王子、兵士、角鬥士,角鬥士站前排閃避3-4次疊BUFF,出手即群體秒殺。

3:這玩意所有閃避角色都能帶。速s那仨,技能設定成第二回合後出手。
劍豪又不是沒有pp劍和ap劍用。
盜賊用這個只打竊取。
狐狸需要把pp技能扣了。
不願意就直接給獅鷲,反正獅鷲pp沒用。

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