絕地戰兵2 (Helldivers2) 全武器全戰備打法經驗

先說我覺得不能用的武器 解放者(純粹新手武器有完全上位替代) 震盪解放(唯一一把至今沒見過別人用的) 兩把勤勉(瞄具 傷害都過於操蛋,不過普通版我確實見過有人打機器併發揮不錯) 騎士(面板唬人但是高射速低傷害再加上後座真的很蠢 彈藥控制也很難) 長柄鐮(過熱速度跟傷害完全不成正比)

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穿甲解放跟審判一起說吧,需要加強並且箭頭關於這類武器的定位很蠢,但是確實能廢物利用 把這兩當做應急用的不需要多餘操作的衝鋒槍就行,主要可以當成機炮的主手 在你需要的時候拿出來掃一梭子 再沒事的時候清清雜 彈藥效率雖然差勁不過反正機炮也要補彈

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防衛者,中規中矩的衝,相對低射速高傷害比騎士強不少 只能承擔清雜任務 額外提一嘴現在用人開始發掘防彈盾,但是別讓這兩玩意組合真的沒效果,這玩意的準頭 傷害不足以讓你在被導彈轟起來以前點死幾個蹂躪

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制裁中規中矩的噴,優勢是傷害高散佈小近距離可強勁打隱身 指揮表現不錯,並且彈藥補給很高 除此之外瞄具糟糕加上散佈問題基本只能當做打蟲子的防身槍來使用 重炮手上次捱了一刀的獨頭其實傷害問題不算嚴重因為不影響原先就能一槍的敵人 主要是問題是擊退改為打斷嚴重影響了安全性 現在在機器人方面屬於依舊能用但對你的準度要求更高打蟲子就並不推薦了

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離子噴 爆炸弩這兩屬於電波槍喜歡的人挺喜歡不習慣的人覺得是廢品 效果方面離子噴控制能力優秀但是射速跟彈道更為需要習慣並且因為能控無畏所以在機器人那還算不錯的武器而爆炸弩相對來說是更純的清雜武器還有不低的直擊傷害但是完全無穿 因為拉槍快 射速快打蟲子是吧不錯的清雜武器 不過這玩意打不了指揮官打黃綠胖的效率也很一般

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電噴打蟲子可用以前常當做電槍的防身武器在電槍削弱後(確實用人少了)現在更適合作為跑男的武器基本跑幾步噴一下,武器大機率在上上次平衡補丁的時候最佳化了下總的來說左鍵現在預設是自追蹤的散射而右鍵則是集中電弧可以一槍斃指揮腦殼

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破裂最早挨刀的玩意雖然很多人覺得一刀跌了神壇什麼的但我自己感覺這玩意那刀不重只是隨著新武器的加入以及舊武器的加強被排擠的位置而已依舊是一把不錯的武器打蟲基本還是跟以前一樣 順帶因為還算可以的散佈這槍打機器人其實也屬於可用 火噴屢次加強以後屬於優勢對蟲子武器但是因為火傷的數次加強這東西tk披風蟲能力極強(大概跟網速相關我其實自己沒怎麼碰到吞bot的事)鳥噴射速更快彈容更大散佈也更大的純防身槍 我對這玩意評價其實很差基本貼臉才能發揮最大火力 但是貼臉這事本身就該避免

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剩下這四把基本都是現在的重量級玩意也是爭論最多的玩意,我會基本闡述我覺得的優缺點給出我自己的評價你要是不認同也是正常 主宰加強後依舊屬於譭譽參半的玩意缺點是後座 拉槍 彈速 優點在於高傷可以一槍清雜 以及最重要的擊退強控 對於這槍完全看個人對於優缺點的取捨 我個人來說我覺得在機器人的表現優於蟲子,在機器人那可以一槍點死裝甲以及作為近距離對抗喜劇人和蹂躪的選擇 蟲子那因為跳蟲愛橫跳哪怕是選擇切2號位來拉槍都很難受

爆裂銃 在蟲子的表現就不需要贅述了,關於對抗機器人我個人覺得是吧很好用的武器但是高度繫結鐳射大炮(甚至反器材也不行,爆裂在機器人那反裝甲兵的表現不好 需要鐳射大炮來輔助)這槍優勢在於對抗導彈蹂躪腰 腿一槍殺上半身2-3槍(彈片傷害真的有點隨緣)大盾腿一槍 左邊身子一槍斷手 雙足容易站位密集一槍能多個(對站中間的雙足開槍 我最多一槍4個雙足)喜劇人腰部一槍

焦土我個人意見最大的一把槍 最大意見來自吧友對這玩意的莫名吹捧 原自很多人嘴裡的“全能”以我個人來說這槍在蟲子那屬於一般偏差的槍最大問題是這槍的優勢區間全被三號位覆蓋了而三號位卻沒什麼槍去補焦土本身的缺陷 以吹的最多的盟友 焦土來說,盟友在1150速的情況是實際也就反綠胖比焦土弱對抗其他黃胖 指揮這種實際打的比焦土還快

然後是我重點抨擊的很多人所謂的機器人神槍 首先明確下機器人本家各單位的威脅度 在我看來是兩種蹂躪(n9不會刷普通版)=兩種無畏>雜著機械統帥的裝甲兵(數船猛漢)>沒管好堆起了數量移動工廠 坦克 炮艇最後才是雙足這弱雞 如果觀察過雙足的話就會發現這玩意是近戰傾向邊射邊走近最後拿腳踩人這會一個飛身就能點死駕駛員 而焦土的最優對抗就是2槍一個雙足 其他像裝甲兵要兩槍一個 所以我一直覺得如果沒三號位(比如四紅丟丟,或者跟團帶肥貓 無後座)那焦土在機器人那基本什麼都能刮一刮確實不差 但是帶了三號位的情況下 真的只能算一把不錯的武器

再提一嘴,很多人所謂的焦土萬能在n9真的只是理論,在n9基本不會撞見單個無畏 強襲給你在哪繞屁股,像去點炮艇 點坦克只有可能越點越多 最後聊一嘴鐮刀,這玩意現在算是一號位最通用也是最常見的武器其他都不用聊了,就說幾點,一個是鐮刀理論上的無限子彈並不需要你時刻盯緊熱度 該過熱就換 這6個彈匣基本比你的命長或者比你的三號位武器彈藥耐用 二是靠著優秀的鏡子和基本無的後座這東西打少數蹂躪點頭很好,但真的只能是少數蹂躪的時候,這玩意的彈藥是散射的幾下沒點著該你飛天了 三是這東西打蟲子的時候指揮別點頭去打四肢 蟲衛則可以直接點下半臉 隱身則理論三分之一彈匣 記住這是把遠射槍別一天到晚問被蟲子圍了怎麼的

二號位 手雷位能聊的不多就一起說了 不說的預設不能用 火雷隨著火焰的改動這玩意以前跑圖燒自己用來打針回體的作用沒了,剩下的全看你自己覺得你觸發dot不生效的情況多不多不多打蟲就能帶往黃煙上丟就是了 這東西也是能炸巢的 摔炮最泛用的東西一發胖子 蹂躪 兩發坦克沒特別需求帶這個總沒錯 暈雷在剛開始能暈泰坦那會我反而覺得沒用因為這玩意只丟一發的暈眩時間跟500落地時間還是需要自己的估摸 而現在個人推薦是機器人的時候帶這玩意純對付無畏 打蟲子我自己是覺得不需要 鋁熱雷 傷害很磕磣而為了上易傷dbuf對於野隊來說又很多餘沒人配合 但是這玩意確實是在你暴斃下場時能穩定造傷泰坦 強襲的玩意 只能說有點用但不多

榴彈槍落地一共十發彈藥 補給糟糕,但是除非你把它當主手炸不然絕大多數情況還是彈藥比命長 參議院 低傷 瞄具糟糕 逐顆裝填換了箇中穿 值不值得看個人 救世主 最強副手能點能掃 備單 彈容捉急不然甚至能當主手用 我不玩獨狼也不愛搞這套所以我不聊煙雷已經煙戰備

先從最重要的三號位戰備開始聊起先是三把機槍43就不說了純爛 206有人用並且玩的不差但是以個人來說這玩意就是各方面的爛 手感 彈藥 彈容 後座全是重量級 盟友有不少人莫名奇妙吹過盟友配爆裂或者焦土這種抽象組合就是給70分的主武配個20分的三號位 這東西就是把純粹的新人槍 1 3位組合完全無反重甲能力在野隊基本無法接受

反器材 基本上算是機器人專用槍(少數人用來在蟲子反綠胖)點無畏頭 炮艇引擎就不說了這東西的問題一個是鏡子不太舒服並且貌似有誤差偏移 另一個是在不卡備單bug的情況下這槍換彈很糟心 最後就是打不準白搭 機炮 對機器人的神除了不好對付正臉的坦克基本無所不反唯二的弱點一個是鎖了揹包位(在機器人普遍有對空防禦下不太算缺點)二是這東西受擊的時候仰的厲害 雌小鬼 銼刀最慘者 但是在機器人這如果你槍準的話這玩意是最優的無畏殺手 不穩定狀態稍高一點就可一槍爆頭無畏 鐳射大炮 這東西優勢在於穩且高傷裝甲兵基本掃到就死 無畏點頭大概二秒不到就能暴斃 最大缺點則是因為是持續輸出基本不能在敵人密度稍高以後對槍 準心會被打飛天 個人推薦是這玩意鎖死爆裂銃 暈雷

次拋 理論上很好用的玩意但實際非防守圖的話除非隊友也都帶能撒的滿地都是 不然哪怕沒有50這玩意落地也需要6秒在n9的環境真的有點磨嘰 無後座 被黑的挺厲害的東西但是對比次拋這東西優勢一個是如果有人樂意幫你裝填那這玩意就是短時間內最強反甲輸出 二是這東西對比次拋能更快打出第二發 肥貓大概吃網路我自己基本不會碰上鎖不上的事但這東西最大問題是傷害過於飄忽打兩族4個大物這東西的傷害會在1-3髮間波動還有更糟糕的鎖上打不中的問題 打建築方面按標記一般有用但是對於飛龍巢這玩意又極度抽象3塔一般有1個能鎖剩下兩無論如何都鎖不住 火噴也不值得單獨聊了 一直在 加強但是然並卵的東西沒控 範圍又不大 可能發生的吞dot 以及最要命的給蟲子上附魔

再聊下揹包位 補給包n9沒啥作用大多數情況下你壓根沒命活到你耗揹包以及現在50變25以及不少彈藥優秀的武器導致補給壓力其實輕了很多 鐳射狗 殺蟲利器補充清雜能力 問題主要出在這玩意實際索敵範圍不算遠 還有就是這玩意ai有時候很飄忽甚至會不攻擊已經近身的蟲子 實彈狗 打機器特供這玩意有鎖頭特性所以有些情況用來反蹂躪很高效 因為索敵同樣不遠可以用鐮刀這種遠射槍去優先點掉裝甲兵節省狗的子彈 問題也很嚴重,一是這東西彈容 備單都不足需要頻繁偷吃補給 但是帶這玩意基本都是配類星體 鐮刀這種反蹂躪弱勢的組合 總的就很尬 二是這玩意沒腦子會去鎖無法擊穿的敵人或者打側身的蹂躪肩部一類的

蛋盾修改以後一直bug纏身現在貌似只是殘盾能回了,但是那個加速回的效果依舊不存在 總的來說打蟲子依舊好用,能免減速以及蟲子總體輸出高攻低頻 而打機器人這玩意其實表現不佳了 一是不在需要用這個去防暴斃導彈了 二是打機器人需要頻繁找掩體 但蛋盾的受擊面比絕大多數時候都比掩體大 防彈盾 加強後其實挺好用的玩意能免疫最煩人之一的機槍射擊 能幫著抗直擊會斃命的大鋼炮雖然會碎但是cd很短也就無所謂 防衛者那提過我不推薦為了這玩意去拿單手主武這東西會吞鏡子 衝鋒槍的火力也不夠去快速清蹂躪 我基本是在穿重甲時帶這玩意主手依舊雙手 只有在某些比如索倫眼 或者大堡這種有拐角遇到愛地形的地方才會主動拿副手架著盾上去 其他時候這玩意真的單純揹著就很有效

電槍 更新剛出來一眾關於削弱還是加強爭的頭破血流 現在看起來應該是削弱沒問題了(帶的人少的多了)打蟲子方面射程變短直接導致容易被不知道哪來的跳蟲偷到 打綠胖這種因為覆蓋面不夠造傷也不夠快很容易被幾隻綠胖噴到 打機器人方面雖說可以強控無畏但是35的射程實在不好發揮 並且刮的還是太慢 類星體 目前在蟲子那表現優秀兩發泰坦頭一發強襲頭可以說是剛需的武器 在機器人這表現則越來越不好 1是中穿三號位在機器人這表現更好 2是這東西雖然理論爆頭一發無畏但是真的很難瞄 2發得話總計得超過10秒 代表被無畏幹飛的可能性大大增加 並且因為預熱時間導致打運輸船挺難在恰好的時間射到引擎 飛包 更新變低了飛行高度飛高地這事反正就機器爆炸物容易把你打下來 蟲子則是某些近戰蟲可以很抽象的爬上高地

軌道系的一併講了,加特林跟空爆 定位差不多用來蟲子清雜 加特林cd更短見效直觀 空爆搓球更容易對黃煙和窄口的壓制更強 但是這玩意比加特林更吃地形和地圖位置 120個人覺得還是沒啥屌用的玩意作為純粹清場技能最大問題是這遊戲的刷怪模式很難形成這種單測大量出怪的情況並且cd過長 380 有用但是使用範圍挺窄的玩意 一樣有點被過於吹捧了 最大作用是一發大機率清重巢 哨但是一張n9圖也就2重 清怪跟120則是一個問題沒那麼多怪給你 總體是推薦看圖使用不宜帶的太多 當然機器人要炸的任務遠多過蟲子 鐳射 也是在機器人那就業更好 機器相對更脆用來解場效果不錯 重哨一般也是一發一座 軌道炮 低階好用越高價效比越差 cd實在過長 並且打泰坦的傷害飄忽 鎖頭是可以一發秒的

飛鷹機槍 唯一面朝方向的飛鷹 來的快但是實在不泛用絕大多數時間不值一個位置 空襲 最泛用的玩意基本無所不打 補刀重甲 炸建築 清雜全能且優秀 拉火車情況下可以側身丟球 不過在升了四級飛鷹情況下跑直線極易暴斃 集束 純清雜 易tk 炸巢 哨需要完全的運氣 看個人選擇 凝固 做不到封路效果 造傷也不行建議無視 500k 個人推薦蟲子使用當前反泰坦最優軍備 機器人那不是為了炸建築的個人感覺表現相對差 110 機器人特供版軌道炮 帶自瞄 但是成也自瞄敗也自瞄 導致傷害波動極大 穩定情況下一發 坦克 兩發移動工廠 無畏身後一發正面有時候會抽象的要三發 雖然問題挺多但是現在移動工廠變多的情況下有一個人帶作為特攻還是不錯的

軌道精準 在暈雷無法暈泰坦以後又迅速淘汰的東西 毒氣 當年殺蟲塔的mvp 丟黃煙造傷優秀 丟下來那個彈頭對泰坦造傷也很高 問題是可能的客機dot無效 以及強力殺披風蟲 電磁 不值得一個位置去帶 並且完全被電磁拍跟暈雷替代 重機槍 雖然打蟲夢很美好 但是在機器人那有就業機會 可以當做對無畏特攻 但是極度高危 並且沒有瞄具需要個人適應 罩子 固定版蛋盾個人只在機器人殲滅偶爾使用來保護迫擊炮或者高地上的披風蟲 特斯拉 殺蟲塔任務mvp之二 其他時候沒什麼使用機會 對強襲無力 但是仇恨卻很高 基本是被強襲拱掉的命

兩地雷實用性太窄cd卻高 不知所謂 兩款機槍塔 實際cd相同 因為射速問題加特林更不持久 不過這兩都不推薦使用 拍擊 傷害優秀打機器表現更好 蟲子因為近戰的關係極其容易誤傷披風蟲 自動哨戒 好玩意基本無所不反格子空餘的時候我樂意帶一個 轉向較慢記得最好丟披風蟲身後讓披風蟲來先吸引仇恨 火箭 個人體感基本全方面的下位哨戒 不過目前蟲子的防守圖表現不差 帶上哨戒 火箭 電磁迫 肥貓 完全 可以守第一扇門 電磁迫 控制工具人一般防守圖依舊殲滅圖有很好的表現 機甲 時代眼淚最早憑藉非公用cd讓這玩意可以做到3機連放 並且當時是磁軌削弱 筒子類未加強的反重黑暗年代 這東西就是蟲子的超人 而現在雖然修bug帶來了一系列新bug但這東西被淘汰的最重要原因還是他的左手不再被需要了

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