關於浪人崛起和龍族教義2的體驗總結

PS5討論3個月前發佈 xiaomeng
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浪人崛起的畫面都被噴爛了,剛開始我也看著挺不舒服,後來過了序章進了開放世界,把噪點濾鏡關了,自動拾取啥的一改,長按改成3秒後等,電視HDR開啟舒服多了,簡單地說就是仁王味的對馬島!
由於我是手殘中老年玩家,仁王1預購只通關,2就沒買,魂遊戲都不太玩的了(僅白金了老頭環 15年預購的魂3到現在還是古達) 何況這種需要太多操作和反應的遊戲,沒想到浪人居然可以選難度,還意外的簡單,開放世界雖然公式化,但是給的獎勵真心不錯!

關於浪人崛起和龍族教義2的體驗總結

玩起來真的上頭,不知不覺都一天多了!本著練技術的心態把序章劇情殺的青鬼給殺了!還得了個獎盃和橙裝。道場也極傳了
這一作難度還是有的,石火的判定有點嚴格,注意先格擋再石火能有效提升成功率!尤其是連續進攻的最後一下(一般是蓄力),建議手殘也選簡單難度或者多掃圖拿整套的橙裝再去推。
今天開始龍信2了,當初我推薦群裡小夥伴去買pc版,結果沒想到pc版還不如ps5穩定呢,4090照樣撐不住,就是遊戲的問題,ps5版湊合玩吧,只能說還行(前作我也玩了,卡婊突然一個只聽不改啊)
關於光榮和卡婊的恩怨,有興趣的可以去看鐵拳的事情,作為無雙老玩家我早就知道了,無雙對basara多年,也是卡婊外號由來之一,所以才有了這一次龍信和浪人同一天發售。

關於浪人崛起和龍族教義2的體驗總結

浪人崛起我打個80分!多一分他不配!少一分呢他又縫合的不錯,玩起來對我這樣刷子玩家來說特別上頭,這感覺有點熟悉,就是一月的碧藍幻想(二次元怪獵)一個龍換各種皮,雲起來特別沒意思,玩起來真的爽,我玩著FF7rb中途又去刷巴武了。
龍信2我打個85分!2分扣在最佳化上,3分扣在不聽不改上!剩下的10分他不配問,因為龍信2之所以出圈一是因為今年pc並沒有多少值得期待的遊戲,二是從老滾5之後就沒有中世紀劍與魔法題材的好遊戲了!龍信2不過是代餐罷了。
(其實還是有的,只不過你們不一定聽說過《龍騰世紀》只不過貼吧吧友的成分懂得都懂,別說沒雲過,出沒出生還不一定呢)
順便提提上半年的遊戲吧,我應該一直忙著玩來不及直播和發帖了。
ff7rb進步太大了,除了光影有點問題比第一部好玩太多太多了!開放世界雖然也是清單但是路線挺巧妙,但是小遊戲不太好。我打個92分吧
一定不要速通主線然後二週目再掃圖!一定不要!一定不要!最好是全掃/半掃再推主線
剩下的就是4月的劍星了!我預購是因為支援,建議你們買盤就好了,通關了二週目白金回血就得了,沒啥重複玩的必要(FF16同理)。估計媒體會給72-80分!在我這劍星絕對88分!
不多說了,繼續玩遊戲去了,順便再提一句,雲玩家多雲遊戲沒毛病,我沒買的遊戲我也是先雲一下,但是你都沒買沒玩你整天叭叭個啥啊

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