絕地戰兵2 (Helldivers2) N9難度下機器人和蟲子防守圖該怎麼守

防守地圖總共2種,但總體差距不大。

絕地戰兵2 (Helldivers2) N9難度下機器人和蟲子防守圖該怎麼守

紅色圈為蟲子和機器人固定刷怪區,綠色為4道大門,橙色為機器人可能會空投上去的高臺,藍色為進攻方向。

絕地戰兵2 (Helldivers2) N9難度下機器人和蟲子防守圖該怎麼守

首先要說明2個機制
1.這個模式遵循刷怪模板,他會在重甲模板,輕甲模板,中甲模板中隨機選擇(蟲子那邊刪除了綠胖子,反正我沒遇到過)
2.這模式刷怪有2種,固定刷怪和警報刷怪。固定刷怪只會刷在紅色圈那裡(機器人有一定機率會丟到橙色高臺),而警報刷怪會在警報單位進入第一道大門後且附近單位遭到攻擊後觸發報警(機器人是能發訊號彈的小兵,蟲子這邊一般是食腐蟲)
絕大多數任務失敗都是因為警報刷怪刷到第二道大門內導致怪清不完而失敗的。所以這模式本質上就是不要讓小蟲子進入第二道大門內,只要沒有讓警報刷怪刷在第二道大門內就行。

絕地戰兵2 (Helldivers2) N9難度下機器人和蟲子防守圖該怎麼守

基於上述機制,所以個人推薦如下戰備

電磁迫擊炮:由於該任務怪的行動路線是固定的,而電磁迫擊炮可以大幅削弱怪的進攻速度,所以這玩意是這模式裡最優先推薦的戰備,唯一問題是電磁迫擊炮無法控制移動工廠/機器人坦克/泰坦,所以需要其他手段來解決它們。

一次性/eat:由於電磁迫擊炮無法控制泰坦/移動工廠/機器人坦克,所以需要有能瞬間爆發的反坦克裝置。一次性這模式下非常好用,短cd+能存的特性使得它成為了該模式下最強的反裝甲戰備,抬手短,6發打頭帶走移動工廠,2-3發打頭帶走泰坦,可以說這模式就是為了一次性設計的,帶的人越多一次性的戰鬥力越強。

迫擊炮:完美配合電磁迫擊炮,電磁迫擊炮定住後迫擊炮炸就完事了,通吃泰坦和移動工廠以下所有單位。這個戰備也是帶的人越多戰鬥力越強的,4+4模式下所有人只需要處理移動工廠/泰坦就行了,基本上和掛機差不多。如果帶的人太少的話反而不推薦了,帶的人太少的話隊友會喜歡往前頂,這時候誤傷機率非常高,最好就不要用了。

飛矛:反泰坦專用戰備,由於這模式下怪的行進路線是固定的,怪進入第一道門後你站在第三道門門口時必然會正面對著你,飛矛對正面對著你的泰坦有相當高的機率能直接秒殺,哪怕不秒殺也有著任意部位3傳送走泰坦的能力,配合一次性可以做到任何重甲怪都活不到第二道門門口。但因為抽象鎖定的原因表現不是特別穩定,需要配合一次性使用。

反坦克炮臺:強力補刀反重甲戰備,不帶飛矛得情況下最好的補刀戰備,火力足反一切。唯一問題是子彈不太多隻適合補刀。

關於紅色戰備,個人是非常不推薦的,因為地圖小,加上紅戰備都有非常長的真空期,這模式一般通關也就12分鐘左右,12分鐘4個人都帶一次性的話能有96發筒子,啥怪能進得來?
另一個就是非常不推薦有人在有迫擊炮的情況下跑去第二個門的高臺防守。一個是因為非常容易被誤傷,另一個人是我前面說過的,觸發警報的條件除了怪進了第一個門內外,另一個條件是周圍有怪被玩家直接攻擊了。你會發現4+4怪都被迫擊炮猛炸的時候其實是不怎麼會觸發警報刷怪的,反而是那種喜歡跑到第二個門高臺那裡的人經常因為清不完怪反而導致了觸發警報。

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