女神異聞錄夜幕魅影p5x迦納駿要不要練

先說每個人玩遊戲是為了啥,有人是為了欣賞劇情,有人是喜歡美術設計,有人是為了獲得成就感等等各種目的。

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獲得成就感是部分硬核玩家喜歡和著迷的部分,就比如魂類遊戲,像只狼,戰勝無比強大的敵人後獲得的成就感也是巨大的。
p5X的話,成就感主要是兩個越級和衝記錄。
衝記錄的大頭,60%看氪金量,40%看操作技巧搭配。

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越級挑戰,比如提前打四大天王,提前打天鵝絨房間的層數。
先說衝記錄,樂園副本,有一個陣容叫做4保1,主角帶防禦刀,奶面具,配合迦納俊,盾妹,奶媽,然後借用大佬的滿命滿專武joker,50級0氪也能把上半困難打通,願意凹的可以把噩夢打通拿4倍獎勵。主要靠的就是迦納俊提升1500的血量,盾妹提供1500血量,硬生生保住joker。樂園副本的回合上限是120回合,所以烏龜陣容完全可以慢慢磨。而迦納俊在這陣容裡面,目前不可代替,一直可以用到5.9的新奶媽出來,才可能撼動他的位置。
再說越級,你都跑來貼吧查攻略了,那不指定是想看看有沒有什麼策略可以提升陣容強度嗎?如果打同水平的關卡,隨便練誰不都是亂殺?那越級的話,迦納俊表現就是很優異呀,有1500的全隊血量提升,56%的單體減防禦或者12%減攻擊,大招能再加1300血量,配合盾妹,保人能力就是很強。
打到50級大家會發現wonder的面具傷害不是那麼誇張了,白鳥可以三技能暴擊打20000多,須見俊也十四行詩也能一萬多,joker也是群體10000多,龍司單體快3萬,主角的面具我算上暴擊滿靈感,也就對群5000,對單8000頂天了(往高了算的),所以wonder當輔助的場景會變多,湧動迴響的群體增加防禦還是很有用的。
那問題來了,可不可以只用主角+妹妹來承擔隊伍的生存任務,上場3cundefined最好的是2c+1輔助,C位是流水的,隨時換,那麼就要來考慮輔助位置了。

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目前的輔助角色有:陽菜,李10,核熱假面騎士,朋子,路菲爾,mona,迦納俊,神聖盾,黑谷清。
所以迦納俊的對比角色是上面這些輔助位,而不是joker,杏,龍司他們那些c位。
那迦納俊的屬性對比他們是什麼呢?
①血量屬性優勢,由於他帶的是主權套,所以整體血量會是上面這些人裡面最多的,跟黑谷清齊平,但是迦納俊可以無縫零度治療,加全隊15%血量,所以迦納俊也是要比黑谷清肉一些的。同時被動和零度治療都能提升自己的受擊機率,也能提升隊伍整體的一些坦度。
②增傷能力或debuff能力。迦納俊有一個單體減防禦技能,在56%-62%之間,滿級是62%的單體防禦削減,5星專武的效果是給每個打自己的人掛30%減防禦。陽菜能兩回合給隊伍加48%攻擊力,40%傷害提升,專武還能加17%技能傷害。李10兩回合是群體上48%減防禦,96%受到傷害提升,專武可以20%左右群體增傷。迦納俊是比不上這兩個6星拐的,而且差距很大。
追求超高記錄,那優選這兩個輔助。對於天鵝絨房間,後期的關卡里面大部分都是隻有一兩個怪物,迦納俊的單體減防禦還是稍微能看一看,而且42發子彈可以幫隊友破盾,關鍵時刻多打一次總攻擊,傷害也會多不少。
對於朋子和假面騎士這兩個輔助,更像是專門隊伍的c位。
③回血能力中等,他的三技能零度治療是可以回血的,跟迦納俊的生命上限掛鉤,13%左右吧,升級可以更多,大概1100血左右,他的天賦回合結束也會回已損失的血量,專武的話是可以跟另一個隊友一起回血,但是這些回血量都很低。低於mona和路菲爾,mona的回血量是最多的,同時傷害也比較高,但是本身沒有增傷隊友的功能,遇到非弱點本的時候不太理想,而且大招復活隊友不能回血,這對於一個奶媽是比較尷尬的。路菲爾的回血比較穩定,也有很多增傷手段,大招回血和增攻擊力也都還不錯。
④提升血量和套盾,對比神聖盾的單體護盾,迦納俊的群體血量更加無腦簡單
總的來說,迦納俊主要在生存手段上表現優異,也有一點點增傷,而其他輔助能增傷,但是不能提供生存,或者有些輔助是專屬隊伍的增傷拐。基本上80%的關卡里都能塞他進去,那輔助整體的培養成本就降下來了,更多資源去培養c位

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