龍族教義2分享魔劍士玩法攻略

1:玩了上百小時的魔劍。玩唯一舒服的還是輪椅盾、吸耐、龍咬,這玩法玩久了就容易膩(和BOSS敵人的互動太少)。不帶盾,改成用天龍閃避,但是魔劍的攻擊不能直接天龍閃避職業的上背能力強可BOSS在動的時候太容易摔下來了。抓背輸出的話太吃體力了。外加上這職業擊倒能力弱,在面對大體型BOSS就好摸魚(其他職業猛猛打弱點哥們在修腳趾甲)

龍族教義2分享魔劍士玩法攻略

總結一下我知道魔劍士有擊倒能力的技能。
飛龍突刺,這玩意好容易丟鎖定,想鎖身子,不少情況給我鎖胯下和腿去了
放逐,站樁讀條,就算中了也不好出失衡。
魔槍,站樁蓄力,蓄滿才好出失衡,有些情況會被吞傷害一直弄不清是什麼情況,爆炸特效都出來了

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體驗下來好打的BOSS。獅鷲(快速上背不容易摔)奇美拉(快速上背不容易摔)龍(快速上背…這玩意上背了也沒用)靈體敵人(比其他近戰物理職業稍微好打,至少能打到,也不是非常難打)

去玩了戰士後才發現戰士比魔劍好玩太多了帶上戒指和被動,跳劈打半身或者頭累積擊倒值,打頭怪紅溫直接彈反,倒地後大師技接處決不要太爽精英敵人就彈彈彈,骷髏兵,無頭騎士殺得不要太爽唯一缺點打靈體敵人就發呆

這職業玩下來就一個耐摔職業!牢大!是你!死而重生!導師是黑人!打龍嗜塔還容易摔下去!man!

2:魔槍好像是個aoe,發射出的魔彈碰到障礙物後爆炸,範圍是球狀。似乎在小型敵人腳下、在大型敵人的弱點附近,以及貼臉爆炸都能起作用。
魔槍和追蹤魔刃還可以在彈刀、防禦、給近戰異常狀態的敵人身上用。而這兩者,都不受屬性抗性影響。魔槍又是唯一的遠端擊倒打斷手段。
天龍之牙原來會自動移到怪的上方,在地形落差大處用起來比較危險。而且用這招對付地獄犬和座狼會被甩下來啃咬。
飛龍突刺用來逃離攻擊範圍挺方便的,也可以殺法師、弓箭敵人。
打boss時用消散魔彈偷時間狂亂還是能小小爽一番,倒地再停滯打滿一套更爽,還貪到處決就起飛。
boss除了紅龍,溶靈龍最難打,其他的都可以偷著打,繞盲區、上背、抓後搖。
大部分雜兵,封印處決,消散狂亂都能應付了。
打敏捷的敵人,狼群、鳥妖群、幽靈,就不蓄力連發畏懼魔彈,然後狂亂、飛龍、魔槍、魔刃伺候。

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