熔爐密林排擊丸技巧

簡單的就不說了,玩幾把差不多就知道了,這裡就說說發現的有趣的東西吧。
主要用迴旋球和球中美人,迴旋球用來過渡很舒服。

熔爐密林排擊丸技巧

迴旋球因為其回到自身的特性(真正的德萊文),推薦直接近戰打,身上有球就重擊出去,沒球就一直輕擊,既能擊球也能打人還很無腦。
球中美人主要靠鬥技打傷害,現在取消後搖回撥了,那麼可以復讀蓄力鬥技接重擊(扔球/召球)取消後搖,也可以鬥技騎臉接兩下重擊丟球,然後後撤閃避復讀(可以做到空中接球,很帥但是傷害不如前者)。
音響球可以丟出去砸地上造成傷害,這個傷害也能擊中球,所以可以丟在一起全自動出球(重合預設向右擊飛,所以要向右打怪),挺娛樂的,沒有貫注打擊。

迴旋球的近戰打法還可以加上輕擊銜接閃避,只打前兩下輕擊,不打第三下輕擊,做到高頻率輕擊,球基本掉不下來。

所有鬥技在撿到球的一瞬間釋放可以邊移動邊釋放,所以你可以做到移動運球,移動鶴喙落,移動一錘等等。需要注意的是,釋放完後可以再次釋放鬥技,仍然是邊移動邊釋放,且每次釋放鬥技方向可以改變。鶴喙落由於其過長的後搖,只能移動釋放一次,不能連續釋放。

連續釋放鬥技期間不能做出其他打斷移動的動作,不然會停止移動釋放。

熔爐密林排擊丸技巧

能做到連續釋放鬥技的,在滑鼠操控的情況下,釋放鬥技後鬆開方向鍵,只用滑鼠進行方向控制,可以做到漂移。每次改變人物左右朝向的滑鼠移動會重新指定漂移方向。在漂移時都可以移動釋放鬥技。

猜是撿球的時候移速向量沒及時刪除,放鬥技後也不會刪除,然後就一直保持原速度(滑鼠朝向只改變方向),直到下一個移動向量進行覆蓋。應該是移速向量沒刪乾淨導致的。

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