龍族教義2戰士的自定義技能

龍族教義2戰士的自定義技能

1周目玩了120+小時的戰士~ 給戰士自定義技能從D~S排個序,評判標準的話大概是綜合一下實用性、手感和視覺效果(?)不和別的職業比較。純個人看法,有不同意的地方也歡迎討論啦
S(建議常駐):
反擊劈砍 – 輪椅彈反,用過都說好~ 範圍輸出,傷害和擊退力都不錯,一下就可以讓NTR翻車用完接完美防禦幾乎無敵,居家旅行必備
空裂斬 – 手感特別好,後搖小,可以接刀牙升斬打高點,輸出和削韌也還不錯,且是唯一對空,不帶不行。

龍族教義2戰士的自定義技能

A(非常推薦):
完美防禦 -真的很完美 (除了有些投技防不了),硬直的時候也能放,被小怪包圍的時候就靠它了~ 如果對走位有信心的話不帶也行!

龍族教義2戰士的自定義技能

盾牌猛擊 – 1 v. 1的情況下薄紗99%非boss單位,火山蜥蜴再硬都是直接頂飛接處決,持盾防禦中的重甲哥布林照樣能撞下懸崖。弱點是後搖有點長且對大型單位效果不太明顯
B(用著不錯):
狂怒之刃:大師技,傷害遠不如很多其他職業的,不過好歹是戰士最高輸出,可以替換A級裡的其中一個~
轉向斬擊 – 傷害真的很高,缺點是得卡點才能打出高傷,削韌不如反擊劈砍對boss有點無力. 和反擊劈砍2選1吧!
剜心之擊 – 戰士最暴力技能沒有之一,就憑這互動感也要拿來用用~ 用來攀爬也特別方便 缺點也很明顯:使用時會被偷菊花,而且適用場合不是很普遍~
一閃突刺 – 開局自帶,位移和趕路都很好,有一定自動追敵能力。不過傷害和擊退不太行~
C(偶爾用用,不太推薦)
圓月斬 – 前期對付扎堆的雜魚還可以,但沒有無敵幀且傷害不行,對boss基本沒用
戰神之魂 – 防禦一切,但耗耐太大而且使用場合非常特殊,沒有太多帶的必要
D(基本沒用)
盾牌引誘 – 沒必要帶,英文被動+嘲諷戒指就能把仇恨控制在自己身上了
舞空之盾 – 實在沒有浪費1個格子帶這個技能的理由,隨從更不推薦

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