劍星 (Stellar Blade) 爆發技戰術體系和效能詳解

關於爆發技能量槽
在遊戲左下角的能量UI中,每一個小格子=50點能量,大格子=200點能量,在玩爆發技流之前,這個一定要搞清楚,算是基礎知識

劍星 (Stellar Blade) 爆發技戰術體系和效能詳解

關於爆發技能量的回覆
爆發技能量的回覆方法和回覆量,通常分為以下情況
暗殺:50點
完美迴避:200點
β連鎖(通常):200點
β連鎖(特殊):(200~400)點
處決:400點
藍光反擊:600點
紫光反擊:600點
掌握好能量回復後,進攻時就能很好把握爆發技能量的消耗節奏和回覆節奏,不至於浪費,以及緊急避險

劍星 (Stellar Blade) 爆發技戰術體系和效能詳解

關於β連鎖
β連鎖,發動時需要消耗一格β能量,也就是通常組合連擊的最後一擊發動蓄力紅光,特點是必定把敵人打出硬直+回覆爆發技能量,這也是爆發技流的核心
通常情況下β連鎖的爆發技回覆量為200點,並且不分等級,無論是1級猛攻,還是4級猛攻,都是回覆200點,所以,通常來說,那個連招你用得順手,那就用哪個

《飛天重擊》高速轉換爆發技能量
因為連招不影響爆發技能量的獲得量,因此,如果想要短時間內高速轉換爆發技能量,那就用最簡單快捷的方法《飛天重擊》,因為飛天重擊不需要任何猴戲,只要跳起來就能立刻出招,如果配合攻速晶片,可以實現超快速能量轉換,但代價時,你的β能量也會快速消耗,屬於兩刃劍

特殊型β連鎖能量回復:《旋空襲擾》
旋空襲擾,也就是空中□□□□,這招如果作為β連鎖終結時,會變成一個AOE多段連擊的招式,而且回覆爆發技能量比一般的β連鎖要多,全部命中極限是400點爆發技能量,但是…
沒錯,雖然聽起來很美好,但代價是需要很高的操作量
其一,旋空襲擾的β連鎖的入力時間的判定幀非常短,並且有時候為會有輕微卡肉情況出現,導致很容易會失誤
其二,因為爆發技回覆量和命中HITS有關,而不同怪物的身高不一樣、地形也會出現高低情況,如果想要全數命中需要對滯空的目測來把握技能釋放時間,快了打空,慢了打不滿,對玩家的操作有一定的要求
200點

第二部分:各爆發技技效能
落劈
輪椅技,也稱地板,爆發技輪椅體系核心,傷害雖然不算很高,但集擊倒、失衡於一身,命中後無條件扣除兩點失衡值,BOSS也生效,如果配合格擋流的話,可以輕鬆把BOSS打出處決,部分常規小兵也可以一發直接處決,是開圖、打BOSS的神技
消耗:600能量
傷害:中等
擊倒:有
失衡:扣除兩點失衡值
無敵幀:有

劍星 (Stellar Blade) 爆發技戰術體系和效能詳解

飆風
次元斬,傷害超高,是伊芙傷害最高的技能,不但範圍廣,還有超長的無敵幀,並且帶有擊倒+回血的效果,爆發技傷害流的核心,缺點是會消耗大量的爆發技能量
消耗:800能量
傷害:高
擊倒:有
失衡:沒有
無敵幀:有
特殊效果:HP吸收

高能
爆發技FF技,增加攻擊力和攻速,起手攻擊可以打出硬直,攻速提升比較明顯,不確定能不能與反擊系的爆發技FF疊,因為UI沒有顯示爆發技FF圖示,所以只能等以後官方資料,或者解密大佬解包才知道
消耗:600點
傷害:爆發技ff型
擊倒:無
失衡:無
無敵幀:無
特殊效果:攻速UP、攻擊力UP
持續時間:18秒以上

天譴重擊
這招比較尷尬,沒什麼特殊能力,傷害介乎與飆風和落劈之間,比較雞肋,暫時沒開發出該專屬戰術
消耗:600點
傷害:中等
擊倒:無
無敵幀:有
特殊效果:無

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