超時空方舟各角色抓牌優先順序排行和簡單講解

評價標準:
S:效果極為強大的單卡/角色核心卡,拿到等於質變
A:強度較高的單卡,主要的傷害/治療/輔助手段
B:強度尚可的單卡/核心配合卡,單卡效果可能不咋地,配合起來依然效果強力
C:效果一般/應用範圍較小,但也有一定抓取空間
D:難以發揮,但至少比基礎卡強
E:意義不明的飛舞

1.海因
主C的海因要的就是高傷害,道中用屠戮之刃和血氣斬收割,boss戰猴血爆打出鉅額傷害,就算沒打死下了半血也能用終結補刀
威脅可以有效破除血霧的物理盾和抵抗盾降低血壓,就是-1速度在boss戰中可能會是負面效果
亂刀斬和腥風血雨的數值在血霧難度下實在不太夠,而且腥風血雨的回血效果對於海因來說大部分時候都是負面
輔助流海因的威脅/弱點識破/暴走抓位會更高,自傷流無盡憤怒/血液逆流的抓位會更高
由於海因血量越少越強的特性,新手可以在熟悉怪物機制之後再開始玩這個角色

超時空方舟各角色抓牌優先順序排行和簡單講解

2.喬伊
為什麼化學武器抓位這麼高?樸實無華的數值,高貴的區域生效,沒掛上毒也不會消耗層數,5%的暴擊也能變相增加奶媽的奶量,總之每場戰鬥的最後留個低威脅的怪貼buff就行
其實dot流的喬伊也不太好抓化學物質,跟治療蒸汽和治療藥水搶過載,如果是雙奶陣容就可以放心大膽的抓
虛弱煙霧同威脅,甚至效果比威脅更好
防護氣體可以有效降低血壓甚至可以抵抗boss機制,但作為紅卡肯定還有更好的選擇
製作藥水放到S主要是因為卡扎庫斯實在是太好玩了
究極男媽媽,有奶有控有輸出,萌新之友

超時空方舟各角色抓牌優先順序排行和簡單講解

3.西斯
不要把伊芙助戰當做治療卡,每層buff都相當於20%倍率x2的增傷,配合一些低費高頻的C位傷害非常爆炸,奶量只是送的
固定切割可以在2-1之前打出非常高的爆發,能夠有效解決躲在嘲諷之後的高威脅敵人
如果沒辦法有效利用伊芙的攻擊次數,回收伊芙和犧牲的強度也非常高,犧牲的干擾debuff可能被抵抗掉也能被解除
轉移陣地既吃過載也沒啥很強的效果,終究還是數值不夠
提線木偶的設計非常迷惑,真伊芙還會頂掉假伊芙,在回合最後開比較合適,但這效果橫向對比線團…呃呃
表面上:白毛蘿莉斯哈斯哈
實際上:老女人裝嫩
西斯主打的就是攻殺,先把怪幹掉就不需要太多奶量了

超時空方舟各角色抓牌優先順序排行和簡單講解

4.特麗莎
魅影突擊,樸實無華的數值,暗影重現,強大的完美複製,也是棍批最愛
影襲的上限雖高,但觸發條件挺蛋疼還不過牆,跟納爾漢一起玩玩還可以
感謝dlc的測試資格讓我解鎖了暗影步攻其不備,雖然上限不高玩著卻挺爽
暗影斬大部分時候依然是破血霧工具
暗影劍舞在我眼中就相當於白嫖一張2費卡…感覺一般。影刺抽到血霧以及在荒野抽到基礎牌就直接斷了,雖然強度還行但血壓高,我不喜歡
作為四號位的輔c出現時煙霧彈/繃帶/暗影步的抓位會非常高
特麗莎的被動也是區域生效,可以留一個小怪刷夠被動再進下一場戰鬥

超時空方舟各角色抓牌優先順序排行和簡單講解

5.鏈鋸小姐
追擊2c迅速可固定,別看在固定上3c帶傷害很貴,追擊的主要作用就是檢索高收益/核心卡,關鍵時刻直接找出來是絕對不虧的,而且牌庫和棄牌庫都能找,還能幫助鏈鋸開燃燒,多拿幾張還能拐自傷
烈焰之地純假卡,選就對了
鎧甲解體和嗡嗡都是拐物理傷害的卡,哪怕沒有海因那樣單段超高傷害的卡也是可以一用的。從頭到腳則偏向奶,如果隊伍中比較缺奶拿一張放固定上可以起死回生。協同攻擊隨機性比較大,如果是dot隊效果還不錯,別的就一般
把它交給我的反擊在前中期非常強力,能夠省出很多攻擊牌,自帶嘲諷也能穩定觸發反擊
玩火單卡質量足夠高什麼陣容都能選,撕成碎片是伊利亞的雪刀流的核心輸出卡,如果是玩dot和雪刀這兩張卡抓取優先順序最高
我對轟轟轟轟轟的評價跟查卡器上一樣,消耗燃燒太難受了,倒計時1用起來也比較笨重
總的來說鏈鋸對於新手來講,常駐的保護體力極限相當有安全感,而且本身傷害也不低,對於非dot陣容可能就發揮不出那麼大的作用

6.阿扎爾
阿扎爾的關鍵特效都需要幻影劍/幻影劍標記才能觸發,無限之劍可以直接提供大量幻影劍標記,是舞起來的根本,但要小心爆牌,很有可能生出來一個幻影劍還抽了一張牌,就會把手牌上面所有帶幻影劍標記的牌全爆掉,手中就只剩下幻影劍了
幻象非常靈活,不僅是幻影劍,詛咒解除/魔女詛咒/基礎治療/基礎保護/0c露西牌都可以觸發效果,如果幻象和昇天斬上有幻影劍標記會先生出幻影劍再觸發,小心別爆牌。流星劍上的幻影劍標記在倒計時的時候是不算的,導致沒有無限之劍的時候很尷尬
幻影一閃是主c扎師傅的核心輸出手段,只需一個無限之劍就能啟動,不像昇天斬那樣還需要騰出手牌位
以氣馭劍可以使所有指向敵人的技能都追擊一次幻影劍,但追擊不會受到光輝劍氣的暴擊加成
四號位輔助扎拿個劍幕挺不錯的,防教主破血霧盾都很舒服
喚影術一式放固定上沒有任何效果,別學劇情裡的扎師傅
幻影劍自帶一回合後棄牌,可以留在手牌裡解眩暈,但扎師傅的高出牌頻率和幻影劍標記的觸發順序會被很多敵人的機制剋制

超時空方舟各角色抓牌優先順序排行和簡單講解

7.莉安
保護友軍又稱小桃梨被動,強保一個隊友,眩暈重擊也能強控詛咒怪和boss一回合,這兩張牌最好都拿一張
還擊作為最廉價的格擋技能還附帶一回合高額減防,有時候比保護友軍更適合放在固定
放馬過來也是強力的群體嘲諷+破隱形,印出來的兩張牌算是白送的,收益很高
雪恥也是一張又強又好玩的卡,能把眩暈還回去更是血賺,不過更適合卡組成型之後以及打荒野的時候抓
勢不可擋是最強aoe,格擋會在第一個敵人攻擊時觸發,如果同時觸發了減費和格擋就相當於1c打出
戰吼我個人比較喜歡,全體加爆傷,而且一次性可以過濾牌庫。戒備過載就挺尷尬的,只有3層傷害也一般,高光時刻是補刀荒野怪。
反攻在2-2boss之前收益還是挺高的,由於後面的怪血量太高沒辦法快速擊殺就很乏力了,最大痛點還是不過牆。指揮戰鬥配合格擋戰術或者其他倒計時技能和自動蓄力非常強,但使用時機比較苛刻,尤其剋制老頭。路障約等於兩回合桃梨被動,配合槍哥也很強。這三張紅卡還有個共同的缺點就是很難跟其他角色的優質紅卡競爭,超時空方舟裡大部分時候輸出都是大於防守的
莉安的定位是替隊伍抗壓以及提高隊伍的物理傷害,在熟悉了格擋的機制之後能夠見招拆保隊友能力max,可惜被桃梨後來居上了…好在機制簡單更適合新手

超時空方舟各角色抓牌優先順序排行和簡單講解

8.鳳凰
鳳凰更跟其他角色的配合很少,大部分時候的作用都是吉祥物和不吃團隊資源的沙包,核心卡只有麵包消化劑,解鎖找麵包回血和扔麵包打傷害的能力,不扔麵包的時候記得多用被動找一找麵包
盯的增傷減命中效果是增益不會被抵抗,閃避敵人攻擊之後也不會被掛上debuff,相當強力,就算被打到了也能一個麵包吃回來
支招兒算是低配版日食,配合飛翔和其他能看牌庫的技能也非常強,在高費雙子的隊伍中可以實現電錶倒轉
先發制人/打耳光/利爪,效果和手感還行,僅僅只是還行
鳳凰爪擊可以配合伊利亞的納刀/賽琳娜的日食/自己的支招/太陽假面/金葉子來養,血霧難度卡組太厚,抓牌不夠糊養著有點坐牢,只要活到雪地一切都會好起來的
咬緊的buff只有一回合…還過載,最多拐一下自傷
三張紅卡都是整活,就算其它紅卡都是重量級也要慎重考慮
火翼和火爆治療導致法術燈很難用了,我討厭這兩坨
鳳凰唯二的優勢可能就是專屬露西抽和不死了.

超時空方舟各角色抓牌優先順序排行和簡單講解

9.普瑞斯特
火刑架,樸實無華的數值,保證奶量足夠能抓就抓
守護天使,早開早享受,黑霧回合也能享受天使庇佑的超額治療,能給棒球棍提供15%攻擊力。天庭之翼,某種意義上的牌庫自選,25%暴擊率也相當於治療量增加了12.5%,能給棒球棍提供50%暴擊率。兩張紅卡都是普瑞斯特的核心,建議儘早拿
治療之環偽群奶,主要是數值高。閃光治療也是優質的1c迅速單奶,受攻擊機率很玄學可以當不存在。主奶的普瑞斯特拿這兩種也足夠了,聖光的群奶跟這倆比起來不太夠看。
淨化防護罩解控,可以拿一張降低血壓。雙重治療也是偽群奶但效率就不如治療之環,最多也就拿一張
球棍流一般都是一張球棍三張正握,正握可以把棄牌庫裡的球棍直接拿到手上還能觸發特效,總之就是數值夠高。特麗莎的暗影步和暗影重現也能複製帶特效的球棍
本來我是打算把神的賜福放到E的,想了想觸發遇見+壓縮牌庫還算勉強能用,放它一馬
普瑞斯特不光是單體輸出還是單奶能力都非常強大,遇見也能有效降低鬼抽機率,能夠治療高血壓的萌新之友

超時空方舟各角色抓牌優先順序排行和簡單講解

10.鋼鐵之心
絕對防禦=絕對賴皮,全體無敵一回合,配合純淨防護可以延長持續回合,基本等於2-3回合不需要奶牌
信賴突擊,奶牌多可以白嫖,跟莉安的放馬過來效果差不多,可以單卡單殺多爾希爵士二階段,基本必拿一張,多了可能會卡手
全軍戒備,三回合全隊保護極限,開一個差不多就能持續整場戰鬥了
防護牆,可以把所有護盾變成持續無限時間的防護牆,空打也能壓縮牌庫。決鬥是可以白嫖的強嘲諷,目標的aoe攻擊只會打中盾哥一個人。這兩張都建議多抓
超時空方舟很多效果都是透過buff和debuff實現的,比如蕾琳的莫比烏斯環,死神的死亡標記,純淨防護可以把1回合的莫比烏斯變成2回合,4回合的死亡標記變成3回合,就算沒有這些效果也能把被動生成的1回合保護罩變成2回合,把荒野的流血減1回合,純假卡,建議拉滿,沒放到S僅僅只是單卡效果沒那麼炸裂
盾牌打擊和能量波動就是拿奶量換輸出,如果是輔助盾哥就大可不必抓了,跟蕾琳一起可以秒天秒地
雙重防護只能單體還一次性,不好評價,就那樣吧
萌新可能會覺得盾哥沒傷害沒肉度,只是看到了表象沒有解鎖正確姿勢罷了

超時空方舟各角色抓牌優先順序排行和簡單講解

11.卡倫
借用生命值和靈魂印記的配合是自傷流卡倫的終端輸出,暗黑聖堂可以做到錦上添花的作用。雖然靈魂印記被大砍一刀但也沒有完全廢掉,只是沒那麼好用了,最難受的是每一輪傷害和治療只觸發一次,自傷牌不夠多的話出傷太慢,2c過載500%的的倍率看起來確實很高,實際上道中的怪物基本吃不滿就死了,打boss還行,固定一個魂印差不多就夠了,借血能拿多少拿多少。需要注意的是借血的目標如果身上有惠子鞭痕,就算借到瀕死又被鞭痕奶回來了不會觸發瀕死的增傷。
邪靈召喚倍率很高,但前提是自傷卡濃度也要高,最好其他隊友有個固定的自傷卡,中後期才會考慮抓取。暗黑屏障也是個不錯的自傷卡,用不完的盾還能變aoe。
獻祭石柱則是dot流的終端,在有鏈鋸小姐的隊伍中很容易打滿傷害。靈魂突襲就當個小號獻祭石柱用好了,一般1-2張比較合適。
獻祭標記和暗黑庇佑都是不錯的增傷手段,但各有各的缺點。獻祭標記是弱化減益而且成功率不高,容易被抵抗,暗黑庇佑增傷幅度較小,傳染依然會被血霧抵抗,而且作為紅卡不太能跟另外兩張競爭。不過這兩張卡的增傷都是高貴的獨立乘區,甚至能強殺荒野大表哥。
黑十字治療本質上是個攻擊牌,打隊友可能會被奇怪的玩意兒追擊和反傷,打敵人又過載,而且還要半血以下才有傷害,著實沒什麼應用場景。
總體來講自傷流已經不是版本答案了,但強度尚可。dot流要思考的東西比較少,更加適合新手。

超時空方舟各角色抓牌優先順序排行和簡單講解

12.希爾弗斯坦
冰雷,道中的神,詛咒怪和馬哥殺手,荒野凍精英也很好用,我個人是必拿一個放固定
散彈射擊/雙擊/極速射擊都是樸實無華的打擊+,精確瞄準+急速射擊+散彈槍穩定拆牆,再來個精確瞄準+急速射擊+雙擊穩定切後排,沒有操作全是數值,多拿多拿。瞄準最多拿一個就夠了,還能破血霧的抵抗。
掃射很容易打出保底6槍抽1,跟扎師傅一起玩速射是必抓的。標記強化在道中很難開出來,基本是對boss特攻,也能跟速射有一點配合,主c槍哥不喜歡掃射也可以選。超載射擊的玩法跟化學武器差不多,留個小怪硬憋,打boss不錯,不過牆打道中高威脅詛咒怪不舒服,還有不明意義的倒計時2,個人認為養超載射擊很費時間所以基本不抓。
其實獵熊陷阱的效果很厲害,如果不是過載就好了,四號位副c槍哥會比較喜歡。
狙擊3c過載倒計時2實在是太笨重了,怪都行動了才打出去,boss戰倒無所謂,道中就算能秒後排也不太行,遇到血霧盾更是麻。爆桶射擊也是臥龍鳳雛,打一張2c再3c打出有點虧,打一張3c再1c打出是賺的,可超舟的3c還容易出手的牌真沒幾張,配合狙擊嗎…反正這倆我基本不抓。
槍哥的被動和卡牌機制都非常簡單易懂樸實無華,上限有扎師傅,下限也非常高,帶條狗都能贏,跟約翰同為萌新的入門首選。

超時空方舟各角色抓牌優先順序排行和簡單講解

13.海拉
高費流多抓火花箭,日炎流多抓太陽風,兩張卡都是數值怪獸。太陽風在前期最好有兩張以上日炎卡再抓,不然很卡手,而且日炎流前期非常依賴buff濃度,拿一兩張火花箭過度也十分不錯。
高費流非常適合固定黑色太陽和太陽雷電,只是太陽雷電更需要控牌庫頂的卡牌才好用。兩種祝福和火焰噴發是高輸出的前提條件,少說都得抓兩張。天神組的協同強化也儘量多選高費。
日炎流打道中強烈建議固定日光之環,這是日炎流清小怪的核心,打boss建議換成紅炎,可以隨時續2層日炎debuff。
太陽耀斑可以取代一部分日光之環的位置,缺點就是怕沉底,而且抓牌優先順序略低於月海,2層日炎的傷害已經很足了,增加到3層可以起到錦上添花和降低血壓的作用。
太陽暴雨有時候是大號火花箭,有時甚至連火花箭都不如,空打效果不錯,但也可有可無。
日月淚用兩張紅卡的抓位換來了65×4的固定傷害和火花箭的9發追擊,雪地之前還行,後面清個小怪都費勁,還會被怪物的防禦力影響,偶爾玩一玩還挺樂,只有一張就大可不必賭第二張了。

超時空方舟各角色抓牌優先順序排行和簡單講解

14.賽琳娜
推薦跟海拉的評價一起看
小藍在高費流的抓牌非常靈活,黑色月亮/流星雨/滿月光暈都非常強而且都能固定,缺傷害固定黑月缺奶固定滿月,流星雨萬金油,就算是日炎流拿一張也很強。我很喜歡給小藍留1-2本治癒定式,看後續抓牌情況缺啥補啥。
日炎流主要依靠大量星之治癒和星風打輸出,所以過牌相當重要,後續選人如果有盾哥會很舒服。在抓到月海放固定之後過牌壓力會小很多,這時候血月和月光之環也幾乎不考慮了,再拿到荒野旋律和草刺蝟帽直接變爽局。
明日之星1c過載給牌庫+1c被火焰噴發完爆,只會在缺乏控牌手段時才考慮抓1張。
璀璨月光屬於是兩樣都行,但兩樣都不精,我個人很難接受虧1抽,只會在有多張雙祝福或養鳳凰爪擊時才會考慮,被日食完爆。
雙子可以說是所有單卡都很超模的角色,但操作難度較大,建議萌新在學會控手牌和控牌庫後再嘗試。

超時空方舟各角色抓牌優先順序排行和簡單講解

15.卉子
愛之鞭,可以跟蕾琳的再生之線競爭超舟最強單奶,最適合放固定。治癒揮舞則是全隊抗壓的核心,拿2張或者放固定基本不怕暴斃,完爆欲擒故縱。
胡蘿蔔與鞭子/可能會有點痛哦/痛苦屏障都是優質配合卡,在海因/卡倫/槍哥的隊伍中可以多抓,自傷以外的隊伍痛苦屏障的收益就不太高了。
捆綁和纏繞這兩張卡給的弱化debuff挺迷惑的,幾乎等於沒有,好處是可以觸發揮鞭的aoe追擊。雙奶和治療壓力小的隊伍抓幾張揮鞭也挺強的,道中補刀和boss戰減攻擊力都很舒服。
痛並快樂著更適合非自傷/有自傷但缺回覆的隊伍,懲罰更適合dot隊作為小獻祭石柱。
在熟悉鞭痕機制之後,卉子是抗壓能力最強的奶媽,見到隊友殘血完全不用慌,哪怕只剩一絲血皮都能用超額抬上來。

超時空方舟各角色抓牌優先順序排行和簡單講解

16.納爾汗
擁有全超舟最強被動,被稱之為神的男人。他的精神創傷,能夠對所有敵人施加洞察和高額暴率爆傷,還能破血霧抵抗/閃避/忍耐。他的特洛伊木馬可以為全隊提供無視嘲諷並壓縮牌庫。他的冷靜可以保證全隊生存還是區域生效。三張神卡拿就對了。
被害妄想不管是道中還是boss戰都是一個超強的控制卡,敵人身上的干擾抵抗增益還能為精神創傷提供額外的爆傷,小缺點是某些荒野怪的站位比較難受,但是沒關係,幻痛和腦力鎖定會出馬。還有一點,血霧抵抗和詛咒抵抗的優先順序比腦力鎖定更高。
植入仇恨和超感神探的效果都還不錯,缺點就是納爾汗過載太多,很難找到出手時機。沉睡吧不過牆也不適配dot流和幻痛,大部分時候都比被害妄想差點。
精神衝擊/噩夢症候群/聯合意志都是堆血量打傷害的納爾漢會考慮的卡,但S級的3張卡實在是過於強大,導致堆血流納爾漢很難有發揮空間,如果有海因還是可以抓聯合意志的。
推薦不熟悉怪物攻擊方式的萌新選擇納爾汗,多觀察被洞察的怪物的行動目標,可以有效增進遊戲理解。

超時空方舟各角色抓牌優先順序排行和簡單講解

17.約翰
弱點追蹤鏡不管是什麼流派的約翰都能無腦抓,回費+過牌+壓縮牌庫+全隊固定技能暴擊,純假卡。
海市蜃樓是射箭流約翰的核心卡,配合模擬和爆炸箭刷被動非常強,而且其他隊友的固定也能雙發,還能被盾哥的純淨防護續回合,想要射的爽就盯著這幾張抓。
彎鉤射擊在過牆卡少的時候怎麼都得抓,主C約翰在1-2和2-1非常需要過牆。
約翰和蕾琳都非常契合伊利亞的機制,暴風雨打上伏特加強化可以高頻觸發納刀也不怕手牌危機。地獄箭也可以用醉生夢死+萬雷三連發。烈焰箭不管是單獨使用還是觸發雪刀都非常強,有智齒病遺物還能作為主力輸出。
音速投擲在沒有伊利亞的時候是很重要的暴風雨彈藥,偶爾也能靠印出來的卡刷射箭,但我個人不太喜歡在沒有伊利亞的陣容中選這兩張…
迷幻箭和閃電射擊都比較普通,實在沒活了可以選。
約翰的被動非常優秀,下限極高,跟槍哥一樣是最適合萌新上手的主C,可惜上限只能靠海市蜃樓和伊利亞。

超時空方舟各角色抓牌優先順序排行和簡單講解

18.伊利亞
拔刀作為伊利亞最核心的納刀卡,怎麼都得有1張,哪怕有霜雪雷電閃或天雷閃光我也建議留1張,這張卡的納刀效果會同時觸發丟棄/從手牌打出/抽牌,可以打上某些強化達成很離譜的效果。
雪刀的核心是月刀斬初雪的廉價單體霜雪和飛雪映寒夜的aoe霜雪,冰雪凝天地優先順序沒那麼高但也很重要。重點是跟鏈鋸小姐的撕成碎片配合能夠打出非常恐怖的傷害。
雷刀則更偏向納刀,飛昇和天降直接打出的倍率太低,納刀效果更實用,一般是靠拔刀和亂舞輸出,天雷閃光作為終端。亂舞也能放一個在固定,但手感不如雷霆劍。
醉生夢死比較特殊,觸發納刀效果可以雙發甚至三發高收益卡,比如約翰的地獄箭/蕾琳的治癒之弧/桃梨的給我變扁吧,上限非常恐怖,下限就是抽1…只建議高收益卡多或副C伊利亞多拿幾張。
霜雪雷電閃的納刀主要作用是續霜雪,雷電的選項只是對手牌順序要求更寬鬆。在面對一些高威脅詛咒怪時可以蹭一下傷害直接斬殺,打沒有鎖血的boss也很好用,也是唯一一個可以兩回血擊敗管理員的手段。
雷刀伊利亞對於手牌控制和機制熟悉程度要求較高,萌新可以先從更簡單的雪刀開始玩,等熟悉納刀機制後再去玩雷刀。

超時空方舟各角色抓牌優先順序排行和簡單講解

19.蕾琳
再生之線/莫比烏斯之環/半球,數值,敬請見證。莫比烏斯之環可以用純淨防護續回合,離譜,配合自己的八角螺旋和龍形曲線也是重量級。半球約等於無限回合的絕對防禦,呃呃。
加速的減費非常賺,而且本身迅速,盾量也沒比治癒之弧低多少,可以多拿。治癒之弧很容易白嫖,就是荒野不好用還跟莫比烏斯搶過載。
八角螺旋就算沒有莫比烏斯的加持在boss戰中收益也很高,缺點是道中不太好出手,拿一個打boss挺好的。
迴圈曲線的補牌能力非常強,缺點是抽到關鍵牌沒費打就棄掉了,隊伍中有伊利亞時跟龍形曲線的抓位都會高一些。
治癒光圈過載,特效在2-2前容易觸發,後面基本就白板了。三重合成式屬於是血爆海因專屬,本身過載盾量也不夠看,其他陣容就別拿了。
蕾琳本身基礎屬性偏低主打的是機制強,拿到紅卡就是勝利,對於新手來說奶量不算特別高。配合盾哥可以無腦抓疊盾卡。

超時空方舟各角色抓牌優先順序排行和簡單講解

20.桃梨
哎,觀者。奈何這個榜單最高只到S,不然全卡都要上升1級,反正我是不好評價。
核心卡發現雜魚,基本上必抓一張放固定,40%增傷是高貴的獨立乘區。
紅卡純貴物,不管是哪張基本看見必拿,大錘是反向血液爆炸,大慘敗是超幻象,上下限都極為恐怖。
桃梨治癒只需1c迅速就能讓全隊起死回生,配合兩張紅卡都是假卡級別的強度,是主要的生慾望卡,建議多拿。
雜魚雜魚,除紅卡外主要的消慾望卡,極強無比,2張都不嫌多,前提是要有發現雜魚,拉嘲諷的卡夠多放在固定也很強。
太弱了吧雜魚,某種意義上是普通卡版的絕對防禦,假卡,有紅卡就不嫌多。
有沒有能打的,某種意義上是自身1回合無敵,0c迅速還能過牌,假卡,不嫌多。
桃梨突進,能單體能aoe,某種意義上的一個倒計時內全隊無敵,硬吃戈多左輪精通都沒問題,還有極高的抗性,1-2張即可。
桃梨亂鬥,某種意義上的大幻影一閃,還能消除一半慾望的傷害,灰色buff不會被抵抗,上下限都很高的強力輸出卡,可惜過載,拿1張還行,多了沒慾望打。
桃梨衝撞,強力aoe,在道中數值很高,主要用來產低傷慾望跟亂鬥配合,容易卡手牌位,不宜多拿。
乖乖聽話啦,在紅卡大錘面前黯然失色,其實單卡強度還不錯,很容易打滿上限,小缺點是隻對嘲諷有特效,個人不太喜歡抓。
新手剛開始玩可能會覺得容易暴斃,熟悉機制之後就是唯一真神。

21.劍聖露西
由於不是常規角色,也不能打血霧難度和真結局,我個人也玩的很少沒資格做評價,就放個查卡器上的評分給各位做個參考好了(僅限挑戰模式)。

超時空方舟各角色抓牌優先順序排行和簡單講解

22.露西普通技能
我承認失控人偶有賭的部分,但他的正面效果實在是太強了。
神的啟示和戰術選擇雖然只抽2但質量非常高,翻滾直接檢索2張還能壓縮牌庫,不需要檢索時還能當普通抽2。
重複利用變相抽4,還能過掉基礎牌和解眩暈。
閃電抽牌絕大部分時都是無條件抽3,最好只抓一張。
一線光/找牌/野營都是高貴的迅速,在自傷流和桃梨的隊伍中一線光非常強。
央求相當於高配版迴圈曲線,優缺點也一樣,費用不夠時可能會扔關鍵牌。
小相機又稱大零食,觸發回費非常強。
堆沙煲在2-1前大部分時候都是普通抽2,第四人加入後才開始發力。
磨刀和治療過於專一,部分情況下反而很爛,而且雪地之前的治療卡0費偏多賺不到費用,荒野抽到基礎牌更是血虧。
製作箭矢對於主c約翰很好用,副c還是算了吧。
重整旗鼓在2-1之前很好用,抽4還能解暈,配合伊利亞比較強,第四人加入後容易卡手。
發現危險生物在dot隊裡抓取優先順序很高,容易破盾陣容也還行,靠物理傷害輸出的陣容建議敬而遠之。敵人身上有詛咒和血霧盾可以白嫖。
超舟大部分強卡都是2費,潛行很難發揮優勢。已經抓了潛行千萬別抓2張影襲。
天體佇列可以有效提高高費雙子的上下限,由於本身不過牌,建議過牌充足時再抓。
游泳反向只抽1太呆了,還會減慢卡組迴圈,有值得雙發的卡才會考慮抓。
香蕉皮主要是跟靈魂印記和暗黑形態配合,不能算是自傷流核心但能提高上限,別的陣容千萬別碰。沉重揹包可以配合高費雙子。
克服危機配合自傷流和卉子還行,但鎖定真的爛完了。如果D級的3張同時出現我更傾向於選尋找更多。
深思熟慮只能頂上3選1,減費還不一定能吃到,比旁邊倆詛咒強不到哪去。

超時空方舟各角色抓牌優先順序排行和簡單講解

23.露西稀有技能
除了球棍流普瑞斯特和有特麗莎的陣容以以外我都認為加速是減速,泉水裡選不到加速+時我更喜歡選1000金。咔嚓相較於加速適用面更廣,解除過載對於海因/卡倫/鏈鋸小姐這種過載大戶非常好用,咔嚓+在2-1之前也非常強,只是第四人加入後抽2的效果只能當不存在了。
戰旗和爆米花都是血賺的白嫖,拿就對了,不過要小心2-1的爆米花+不知火。
憤怒又稱大號突破極限,效果強力還能壓縮牌庫,可以無腦打,遇到不想刪的卡還能隨時停下。
魔法抽牌單用效果一般,如果能配合迅速露西抽效果非常恐怖,配合莫比烏斯環甚至能做到偽無限。
耍賴作為高貴的迅速抽牌卡非常強力,在雪地抽牌點起來之後就沒那麼亮眼了,能抽3還是很賺的。缺點是會被堆疊剋制。
釣魚可以撈稀有卡和露西卡,就算沒吃滿減費打出的效果也遠遠大於本身的2費。
加速魔法陣/超加速/拾取都很強,過牌充足時拿一張準沒錯,只是超加速本身虧1抽。
應援十分靈活,缺什麼就印什麼。
集中射擊和暗黑形態都是特化卡,只是暗黑形態在沒有自傷的隊伍中面對荒野和詛咒怪也有不俗的傷害,集中射擊就只能dot隊使用。
重現和自動蓄力只在點了6費後才會考慮拿,不然收益太低。
複製的效果不太穩定,但也差不到哪去。帽子戲法更專精於配合,只是本身2費過載有點小貴。
玩水又稱大標記藥水,作為紅卡效果還行,最大的缺點是不是一次性會導致卡組變厚。
戰術改變基本跟伊利亞繫結,別的陣容都不會考慮。
總攻也是典型的拿牌賺費,收益不太穩定,大部分都是打1-2張3費卡或者2-4張2費卡,低費多的陣容基本不抓。
埋沙可以複製一次性和放逐的攻擊牌,但本身不過牆,debuff還會被抵抗,幾乎被釣魚完爆。
衝浪配合檢索/高費雙子/霜雪雷電閃是穩定高收益,沒有穩定抽高費牌的手段就很尷尬,要是抽出2張0費就直接沒了,本身還跟露西抽搶過載。
如果在1-2點5費/2-2點6費/雪地點7費基本上是不缺費的,增加最大法力值這破卡虧1抽還延遲生效,純飛舞,沒給到E是因為新手可能會對這玩意兒產生多餘的感情。
團隊合作,不值得拿一張紅卡去賭。
突破極限,抽到血霧還能給你扔進棄牌堆。
血霧的商店貴的要死,除非你開局骷髏鑰匙/黑兔子玩偶,不然別拿金錢的力量。
冥想又稱亡者之牌plus,但你真有那麼多過牌去抽嗎…
潛能,極大機率2費印一手通用卡,也是導致活力卷軸內鬼的元兇,唯一能想到的配合只有同花順,但這破裝備真有人會拿?
最後一擊,1000塊買個沉重揹包,你喜歡就好。

24.通用技能
治癒泉水,超高群奶,強。
繃帶,超高單奶,強。
必中,2回合超高爆傷+抽1,還能過濾牌庫,強。
硬化,廉價的基本功,缺保護極限就拿,強。
士氣上升,可固定,強。
醫書,高質量奶卡。
光之審判,奶媽的高輸出卡。
急救措施/急救箱/瞬間治療,高質量單奶。
戰術性攻擊/封鎖/蓄勢待發,高質量輸出卡。
接炸彈吧,本身倍率就比較賺,賭狗請隨意。
疾行,缺過牌可以拿,缺點是隻能抽自己的。
重擊/背水一戰,本身素質夠高,給莉安用更強。
速攻/電光石火,破盾和隱身,射箭約翰也喜歡。
組合攻擊/雙重攻擊,槍哥很喜歡。
魯莽突擊,2-1之前處理高威脅敵人很有用,之後就儘快刪了。
緊急治療,伊利亞喜歡,別的角色就算了。
治療之手,效果還行,不能奶自己很呆。
高階治療,抬黑血不錯,有黑色祭司服也是超高單體輸出。
毒箭/閃擊/範圍保護罩,數值一般,給工具人學可以過濾牌庫。
亂刀穿刺,配合盾哥協同強化秒天秒地,配合納爾漢的精神創傷也能打出不俗的傷害,別的角色就算了。
治療氣息,實在缺奶可以學,也能用來抬黑血,配合銀白珠可以實現沙雕無限,本身效率不太行。
迴旋鏢,有特麗莎和複製藥水大量印卡也就那樣,純飛舞。

相關文章