絕地戰兵2焦土這把能量武器的優點和缺點

50級前後也肝出了焦土,用了用感覺確實有獨特的優勢,焦土的射速和手感接近一把半自動步槍,可以短時間裡連點快速擊殺任意一箇中甲單位,但是可惜彈容量太緊張,續航差,隨便打一場稍長的戰鬥就得滿地找子彈,根本不敢隨便開槍,並且對付追蹤蟲,追獵蟲這種突臉怪的時候尤其難受,很容易一槍自殺。

絕地戰兵2焦土這把能量武器的優點和缺點

但是焦土也有個很厲害的點,一個常見場景,比如泰坦吃了一發軌道打擊或者飛矛沒死,背甲大開但是你一時沒有好補刀的東西,拿碎裂者還是機炮之類的想打但是沒角度,這個時候焦土可以直接打泰坦的軀幹,大概五六槍就能補掉泰坦,算是一個完美的就業位置。

像坦克蟲,腿上被打穿了一發磁軌炮但是沒有完全碎甲的狀態,焦土也能造成傷害,並且假如打坦克蟲的尾部,大概也是五六發就能打出部位破壞來,對滿血的泰坦也是,打腹部毒囊破的超快,焦土的部位傷害應該算是獨一檔的程度。

總的來說解鎖焦土絕對物有所值,算是現在獨一份用處的主武器,以後除非出一代的典範或者突擊隊才可能替換掉他這個生態位。

這玩意打機器人優勢比蟲子大很多,因為一群追獵蟲離你很近或者隱形蟲你開槍很容易自殺只能切手槍,機器人相比來說安全得多,都是安全距離射擊,機器人雙足載具對著身體打2槍就能把背後的駕駛員炸死不需要找背後角度,電鋸人一般都是一群一群朝你跑來,可以一顆雷或一條線一發磁軌穿透,然後一個彈夾焦土速射全解決,機槍/導彈蹂躪者一般都用磁軌爆頭,但是很多時候一發磁軌沒幹死,焦土補幾發頭即可,無畏的話漏出背身弱點的話一梭子焦土(此時無畏會轉身追你)然後一發磁軌爆頭即可(最理想還是2發磁軌爆頭),坦克的話感覺有點浪費子彈了畢竟你焦土最大的缺點就是供彈量不足還是交給支援比較好。

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