鳴潮:卡卡羅輸出流程分析與詳解

首先先簡單講一下卡卡羅的各項技能,我不會照著遊戲裡面講技能數值之類的(我也記不住)。卡卡羅平a分四段(以下簡稱1a2a3a4a),其中1a2a就是很普通的平砍,但是3a出招是先往前戳一下,然後下切把刀拉回來,兩段都有傷害,但是3a兩段傷害的間隔很大(記筆記,伏筆)最後4a算是小終結技,是傷害最高的一段平a

鳴潮:卡卡羅輸出流程分析與詳解

然後是卡卡羅的重擊,順帶講一下卡卡羅的核心和共鳴技能,因為這是不開大的常態情況下的輸出流程,所以我先簡單講一下常態的核心,開大的流程以後再說。卡卡羅e技能分三段,每段命中都可以積累一層“殘暴”,俗稱豆子,沒有豆子的時候長按重擊是斬出兩道劍氣向前飛,有三層豆子的時候能接一個登龍

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然後說一下卡卡羅的兩套系統和隱藏機制。第一套系統就是平a系統,正如前文所言,卡卡羅平a分四段,4a傷害最高,但是3a比較拖沓耽誤打出4a傷害,第二套系統就是e的三段斬,三段斬命中才能疊豆子放核心,但是實戰三段斬連按很容易把怪擊飛導致空e。兩套系統都有一個隱藏的計時器,只有計時器到時間才會重置平a和e的段數,區別在於e的計時器就是e技能的持續時間,平a的計時器是隱藏的

所以這套連招的思路就是用兩套系統互補。用e取消3a拖沓的後搖,直接多打幾個4a,然後平a的不斷移動也可以保證e的命中,兩套系統合理互補,優質反饋

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連招如下:aaaeaaeae
可以拆開記憶:aaae/aae/ae
簡單說就是第一段aaae取消了3a的後搖,然後第二段aae是先打一個4a傷害,再打一個e傷害,最後的ae收尾還能打一個4a,並且三段e命中疊滿豆子,後續可以跟登龍

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