活俠傳 目前遊戲有的武功配件套路

首先是萬金油,前期有用的唐門暗器總綱,捅人和暗器自帶一個三回合後觸發的隨機傷害,不太清楚和什麼數值有關,前期學完能夠補不少傷害

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然後是嘴攻,核心是戰神語錄給的孟子曰,可以嘴攻打斷捅人,配合蒼龍吟和江湖鬼蜮錄續和噴火可以直接噴死對面,但是爽度不夠,目前難度也沒什麼特別需要削氣的敵人,比較剋制喜歡復讀絕招的敵人

鐵王八流,核心是金鐘罩和醫術,金鐘罩效果20氣備揍變為金鐘罩,可以反彈捅人和絕招傷害,最呆的是備揍擋捅人後會立刻觸發反傷,根本彈不了多少傷害,醫術目前可以靠五毒密錄5級+1,四師兄一階商店三本醫術,假趙活事件幫二師兄煉丹得太平聖惠方+1,唐門藥典(二師兄高好感或四師兄二階或三階商店)學滿+1,無醫術二師兄高好感,江陵送禮事件可以去千金方打工+1醫術,不留學線路下山龍淵事件觸發後,某項數值(不太清楚)足夠後養傷醫術+1,可能還有遺漏的醫術途徑,金鐘罩前置佛學1透過羅漢拳學習獲得,金鐘罩學滿獲得的不動如山可以透過戰術等級加防禦,總的來說,這個流派玩下來路徑比較平滑,對打鐵需求僅護心鏡剛需,確定是前期打的慢加上醫術低迴血少,前期還是適合打刀加甲

戰術套,樓主最喜歡的套件之一,核心是孫子兵法的5級戰術和配套的風林火山難知如陰,透過高戰術配合戰術技能撐面板和回氣,在流程中也能觸發許多額外對話,可以明顯感覺到趙活的成長,缺點是學問要求高,孫子兵法入門20學問,7級80學問都是一道坎,對於一週目來說比較困難,但是作為萬能掛件收益很高,值得專門學,還有最強屬性書歷戰血書,總結以下戰術書有孫子兵法(四師兄商店)、楊家練兵操(商店或江陵大師兄事件選一起去被打暈)、南宮武備論(江陵圍攻散心事件,南宮遠和尹志平下棋,不要零花錢加對練結束血量剩餘高)醫術戰術+1,歷戰血書(開局神秘人四選一或四師兄三階商店),大概是戰術8級最高,戰術相關技能金鐘罩給不動如山(戰術加防),兩本初始商店醫術給徐如林(重要,戰術加回氣),歷戰血書給難知如陰(好像是嘴力),好像還有別的但是忘了,可以去別人的武學貼裡面看看

點蒼連擊套,核心是點蒼劍法(來源四師兄三階商店、神秘人四選一、點蒼兄妹事件選立刻還錢)的點破雲關,二連擊後絕招變為12氣的點破雲關,可以壓制對方除嘴攻外的所有行動,由於初始回氣是7,如果想要復讀點破雲關需要5級戰術+徐如林,當然前期也可以苟一苟攢氣再放,可選的其他功法為翻浪刀法(四師兄商店),可以將捅人變為二連擊,快速啟動點破雲關

核爆劍,核心為流星劍法(來源四師兄三階商店),滿級效果颯沓流星劍第一回合三倍傷害,由於遊戲本身的傷害計算公式,三倍傷害只結算一次防禦,比連續攻擊三次傷害高很多,流星劍法要求20刀劍、60性情和一個忘了什麼屬性,整個打法主打一個秒殺全場,除了2000血的鳳凰戰甲南宮深外,即使是決戰線的瑞笙只要沒有尹志平搗亂也能秒,打法需要多堆攻擊力,主要依靠刀劍屬性提供大量攻擊,也可以多學刀劍武功,流程非常爽,缺點是成型較晚。(話說趙活身為唐門外姓點蒼劍法卻用的比點蒼人還好,誰才是點蒼正統啊)

迴避流(可能有這種東西吧),透過江湖鬼蜮錄給的石灰粉和飛天門留學給的仙鶴拳提供高額迴避,眾所周知迴避率堆的高就等於反比例加血,99閃避等於100倍血(不是),石灰粉能夠減30對方命中,仙鶴拳可以提供50迴避(沒記錯的話),可以作為防禦套件使用,但是感覺也沒什麼人會這麼玩就是了

毒流,核心是沒有,基本靠打鐵打出來,需求煉丹點出彼岸仙香(其他毒屬性不是很清楚),平射選擇第一種開發,到十級後可以開發最高階暗器,附帶大量傷害、命中、雙毒,但是投入很高,大約7級左右要投入20鍛造點,拋射的最高階也一樣,透過高毒把對面毒殘,但是三級毒都觸發了對面和死了也沒區別了,也就二級毒的削氣比較有用,至於麻痺,不如帶著大師兄打架吧,指望靠麻痺還不如指望對面捅死自己,可選武功為翻浪刀法加五毒密錄10級的毒攻,可以一次疊上暗器一鏢的毒(?),在對面性格為中庸到謹慎方向的時候,敵人受到暗器攻擊會獲得1到3級提防暗器,此時暗器收益過低,可以考慮捅人,當然由於遊戲的難度設計,這個打法基本是不存在的,除非有什麼催化劑+之類的救一下,不然就當成聊勝於無的東西就好,因為這個原因,五毒密錄作為一本暗器加毒書,點到十級的收益不如當做5級就能學的醫書

直傷流,分為捅人和暗器,核心是打鐵,刀的進化路線為5級升精英小刀,升級後再10級升傳承小刀(不去留學下山會獲得),劉鄂的切魚刀和小梅的玉宵神匕目前沒有獲得方式;暗器的進化路線:平射5級開發-10級無形箭(數值最高)或平射10級鐵橄欖(傷害夠用),拋射也是同理,陷阱點不點無所謂,不開發10級陷阱完全沒有必要給似草針加點,不加命中就算了,傷害加的還少。想玩捅人就開發刀和護心鏡,前期打鐵主要靠低心相打鐵觸發+1000錢(高心相也能觸發),刀劍屬性靠高心相打鐵觸發加刀劍(低心相不加刀劍只會變暴躁),暗器普通難度隨便敲一敲就100命中率了,削對面屬性削的太厲害了,高難度完全體大約是90左右命中率,不太會出現高血壓的對面50%必中,自己50%瘋狂miss的情況,對武功的選擇基本就加刀劍的那些,暗器書除了唐門總綱外沒有點滿的價值(雖然總共就三本),缺防就點拳掌,缺血和氣就點內功,缺攻擊就點刀劍,只有一行兩行問號的書基本沒什麼點的價值。

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這裡提幾本書:1.佛學書羅漢拳,學滿給1級佛學,金鐘罩前置;2.道學書全真劍法,學滿給1級還是2級道學,附帶五級全真體操,數值給的很多,來源是四師兄好感高會有帶禮物劇情,中間的就是全真劍法,也可以透過商店購買,但不一定會刷;3.南宮心法,大概二階商店購買,好像江陵事件沒拿到南宮武備論給的就是這個,不確定,學滿給南宮護心法5級,是不下山路線救大師兄的條件之一(可能),但是感覺還是下山殺金烏更好;4.巫山洞府圖,效果是把陰陽屬性向50方向調整,如果想學溫陽活血符但是開局學了別的導致屬性偏陰可以靠這個調回來,屬性向陽的功法目前看到別的地方說是飛天門大比獲勝給的功法能讓內功屬性向陽;5.南宮武備錄,江陵大戰事件特定事件(不清楚)選擇乘涼觸發南宮遠下棋事件,不要5000零花錢(名聲大於50一定會給零花錢注意),和南宮遠切磋一定回合,剩餘血量較高時獲得,給大量學問和戰術、醫術技能,比5000價值高太多了;6.逍遙遊腿法,可以靠開局弟子房事件,大師兄roll點出去鬧小師妹並選想要輕功(第一項)獲得,也能在後期商店獲得,效果給一個戰術技能、大量輕功和別的屬性,總共四條問號,屬性比較好

還有蛇形拳給一級形意拳,學習很是用力踢的前置條件之一,很是用力踢可以靠出嫁劇情去後山練武,見到解無塵和他拜祭大師兄後對練獲得,可能需要拜師蘭師傅(存疑),勝利後獲得很是用力踢(風雷神腿),有論語5級10級各給一級儒學,是戰神語錄的前置條件。

補充一下戰術相關技能的來源和效果:疾如風,根據戰術提高輕功,來源流星劍譜、逍遙遊腿法;徐如林,根據戰術提高回氣,來源備急千金要方、傷寒雜病論;不動如山,根據戰術加防禦,來源金鐘罩、南宮心法、南宮武備論;侵略如火,根據戰術提高傷害,來源楊家練兵操;難知如陰,根據戰術提高嘴力,來源最強屬性書歷戰血書,10級總屬性加成40點。

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