幻獸帕魯 (PalWorld) 各大專屬技能真實威力資料測試

幻獸帕魯 (PalWorld) 各大專屬技能真實威力資料測試

黑暗之擁

首先是威名遠揚,讓無數人不惜為此花費數百個蛋糕的黑暗之擁 ,CD45秒威力160,技能效果為在帕魯兩側一次性生成兩排總共10顆暗黑球。沒錯,就是4CD40威力的暗黑球,經過測試黑擁的每一顆暗黑球傷害都和普通暗黑球相差無幾,但是比起普通的暗黑球,黑擁的暗黑球彈速有一定的提升,兩輪測試裡,普通暗黑球從光球出現到打出傷害需要57 93幀,黑擁從光球出現到打出傷害需要42 68幀,可以看出黑擁的暗黑球比普通暗黑球彈速快了大概36%左右,同時釋放技能也和暗黑球一樣有方向微調和微追蹤,缺點也和暗黑球一樣,彈速還是太慢,遠距離如果不能抓住敵人後搖釋放技能,就很容易丟傷害,但是10顆球從不同角度,只要命中4顆球就能打出面板威力,近距離情況下即使敵人在移動也可以打出160左右的威力,而且CD比起常規大招的55秒短了10秒,總的來說是個很不錯的大招,至於值不值得花費那麼多精力去獲取就見仁見智了。

幻獸帕魯 (PalWorld) 各大專屬技能真實威力資料測試

鳳凰翔波

第二個測試物件是荷魯斯的專屬技能,鳳凰翔波,28CD135威力,技能效果是召喚兩發火風后向前衝刺並對目標造成傷害,測試結果裡,衝刺威力135,火風和正常火風沒什麼區別,都是每段15威力(甚至也有普通火風打靶傷害丟失的問題 ),看得出來這個技能強度非常之高,總傷高達285左右,而且CD只有區區28秒,屬於是非常強大的專屬了。

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雙槍一閃

第三個測試物件是混沌騎士的專屬技能 雙槍一閃,40CD120威力,技能效果是進行一段大概12-13格地基距離的衝刺並且不斷向前刺出長矛,總計12段傷害,根據測試每一段傷害威力都在60,總傷高達720威力,但是衝刺距離太長以及無法靈活的變換方向導致這個技能很難命中四段以上攻擊,導致實戰造成的傷害和麵板威力差距不大。不過有一個小技巧是騎乘的時候右鍵瞄準釋放雙槍一閃,可以讓位移距離大幅降低,經過測試瞄準下衝刺距離在五格地基左右。除此之外,在負重過載的情況下使用技能可以極大幅度降低衝刺距離,經過測試大概只有一格地基的距離 ,而且這兩個技巧的效果可以疊加,同時觸發的情況下位移距離僅有半格 (順帶一提,荷魯斯的專屬技能也可以這樣玩,而且因為移速很低的原因,對同一個目標甚至可能造成多段衝刺傷害)

幻獸帕魯 (PalWorld) 各大專屬技能真實威力資料測試

光束彗星

空渦龍的專屬技能光束彗星,50CD140威力,技能效果為不斷釋放出總計14發光束彗星。雖然乍一看好像很拉胯的樣子 但實際上這14發光束每一發都能造成兩次傷害,且每一次傷害都是10威力,也就是說該技能實際上總威力實際上有280,而且光束在發射後可以跟隨玩家準星移動,彈速較慢,面對不是很小的敵人時,操作得當很容易打滿傷害,但是從釋放技能到結束後搖需要4.2秒左右,罰站時間較長,總的來說是個還不錯的技能

幻獸帕魯 (PalWorld) 各大專屬技能真實威力資料測試

冰晶之翼

喚冬獸和喚夜獸的冰晶之翼,24CD110威力,技能效果為向前衝刺12格半地基的距離,並且對目標敵人造成傷害,但值得注意的是,如果是帕魯本體創到目標,則可以對敵人造成兩段面板傷害,也就是220威力,但如果是翅膀蹭到則只有一段傷害,單側翅膀寬度大概在1.5格地基左右,總的來說是個樸實無華帶很強的技能

霹靂連爪

暴電熊的霹靂連爪,22CD90威力,效果為向前進行兩次跳劈以及一次下砸,跳劈為單體傷害,威力在22.5左右,最後一次下砸威力在45左右,同時會砸出一片電弧,造成額外一段27左右威力的範圍傷害,總計大概6格距離,每一次位移距離都比上一次遠。可以看出技能威力總傷在117左右,比起其他CD相近的專屬技能就稍顯遜色了,與此同時這個技能還有一個致命缺點就是,在騎乘使用技能時,技能期間完全無法改變位移方向 無論是按方向鍵或者轉動視角都無效,因此實戰幾乎不可能打滿所有傷害,遠沒有帕魯自己控制的那樣靈活,而且就算命中了威力最高的下砸,傷害也只有72威力,還不如雷擊一段,總的來說不太推薦使用霹靂連爪

喵喵拳

喵喵拳 1CD40威力 味大,無需多言 (),實測發現每一段傷害其實是20威力,而不是很多人想象中的40,總計20段攻擊,也就高達400的總威力,但是CD只有1秒,幾乎沒有前搖,從第一次攻擊到最後一次攻擊傷害判定出現大約需要6秒,後搖1秒。拋開喵天帝本身體型的問題,這個技能可以說是極其的強大,技能期間移速不高使得不會像雙槍一閃那樣衝過頭,而且CD只有短短的1秒 ,個人認為這個專屬能算得上T0級別的(純個人意見,且不討論技能擁有者本身因素影響)

雷神之槍

雷神之槍,顏值與強度並存的技能 可惜波魯傑克斯不能騎 ,100威力CD30秒,技能效果為原地跳起騰空,並在約3秒後向目標單位投出一發彈速很快的雷神之槍後落地,雷槍直接命中目標後會造成一段70威力的傷害,並爆炸然後產生一段推測為小範圍群攻的30威力的傷害,如果沒有命中目標而是扎到地板上則會以命中點為圓心散開6道電弧,每一道電弧威力高達100。但是實戰中不知道為什麼經常出現扎中地板,但是仍然會打出雷槍本體傷害or雷槍本體+雷槍爆炸傷害,反倒是身處電弧中心的敵人沒有被任何一道電弧命中,最佳情況是雷槍剛好偏移一點距離,打出本體+雷槍爆炸+三道電弧的傷害,總威力就會高達400 不過因為波魯傑克斯ai瞄的有點太準了,這種情況反而極少出現,這也導致雷神之槍的真實威力波動非常巨大。除此之外,如果雷神之槍釋放時被什麼東西擋住就無法騰空了,騰空時模型也會確確實實的浮空,甚至可以躲開纏繞地刺這種地刺型技能

神聖災禍

神聖災禍 上一個帖子測試出來資料很奇怪,而且波動不小,最後取的是22.5一發光球的中值,但是最近貼吧有大佬計算出了傷害計算公式,能更準確的計算威力了,所有後續補測了一下 45CD160威力,技能效果為向前衝刺大概12格地基的距離,並在身後不斷生成總計13顆光球,在結束衝刺後,每一發光球都會自動瞄準最近的目標併發射一束彈速很快的鐳射然後消失。測試結果顯示衝刺傷害和麵板威力一致,高達160威力,光球威力應該在22.5左右,雖然每一發光球只會發射一束鐳射,但是不知道是因為bug還是設定,實戰的時候一發光束並不一定只能打出一段傷害,可能打出兩段,因此實戰光球命中次數波動也很大,大概在15-17之間,這裡取中值16,因此神聖災禍實際威力應該在520左右,而且命中率極高,很容易把傷害打滿,但是在遇上馬庫斯這種空中單位的時候,在地面上衝刺後生成的光球很容易空傷害,不過只需要起飛保持一定高度就能避免這種情況,除此之外還有一個缺點就是,光球容易被地形擋住,比如在打塔主時可能因為柱子導致部分光球打不出傷害。不過總的來說神聖災禍的命中率還是非常之高的,而且總傷不俗,可以說是當之無愧的版本T0

居合斬

居合斬,太刀俠魅力時刻9CD65威力,技能效果為原地蓄力並在4秒後瞬移至目標單位面前揮出一記拔刀斬,技能威力和麵板一致。但值得一提的是,技能欄裡的居合斬和F手動釋放的夥伴技能居合斬都可以吃到浪刃武士星級強化帶來的加成,而且比起手動釋放30秒左右的CD,自動釋放僅需要9秒,在浪刃武士達到四星時,居合斬的威力會額外*2.5,也就是162.5威力,是個相當強大的專屬技能。

幻影突襲

幻影突襲,7CD55威力,技能效果為原地發呆1秒後遁入虛空,並在1.5秒後出現在目標單位前方,在0.5秒左右的延遲後向前突進一段距離,並對路徑上敵人造成傷害,真實威力和麵板一致,雖然從虛空重新出現後會向前突刺一小段距離,但是因為有大概0.5秒左右的出招延遲,導致在攻擊移動中的目標時可能會空技能。F夥伴技能CD同樣在30秒,除此之外幻影突襲和居合斬一樣可以吃到星級加成,四星後即137.5威力。

飛躍爪擊

飛躍爪擊,7CD55威力,技能效果為蓄力1秒左右後向目標方向進行兩次飛躍斬擊,兩次攻擊間隔0.5秒左右,每一段威力在22.5左右,不同於幻影突襲,這個技能對攻擊距離有限制,需要靠近敵人後才能釋放,而且並非瞬移而是突進,因此突進途中會受到傷害,除此之外也和前兩個技能一樣受到星級加成,夥伴技能CD同樣30秒,四星倍率同樣2.5倍。

神秘旋風

神秘旋風,10CD70威力,技能效果為在3秒前搖後,從精靈龍兩側召喚兩道旋風發射出去,比起三系雙風的18CD80威力,每段傷害15威力,神秘旋風每段傷害只有12威力,但是傷害頻率以及龍捲風移速與其他三系雙風無明顯差距,打滿傷害也有12*5*2=120威力左右的總傷,不過比起其他雙風,精靈龍本身會有一個特殊施法動作,所以從釋放技能到雙風開始移動需要3秒左右,而三系雙風是1.5秒除此之外還有一個致命bug那就是在騎乘釋放神秘旋風的時候,雙風只會直直的向前發射,而不會像其他三系雙風那樣根據準星位置匯聚,導致騎乘時這個技能很難命中,命中了也打不全傷害。

植物猛擊

植物猛擊,8CD60威力,技能效果為背過身用巨大尾巴對前方半徑為5格地基左右,角度45°左右的扇形區域造成一次拍擊,從釋放技能到傷害打出耗時2秒左右,真實威力和麵板一致,補充一點,植物猛擊的時候沒有方向修正,也就是不會因為準星瞄準方向改變技能朝向,而是按照花冠龍當前朝向釋放技能。

鐵山靠

鐵山靠,12CD80威力,技能效果為側身站立然後突進猛撞敵人,可以擊飛敵人(能把阿努比斯創飛至半身的高度),突進距離為1格地基,真實威力和麵板一致,值得一提的是,在沒有真正突進出來之前,都可以移動準星來調整突進位置

粉碎大地

粉碎大地,35CD140威力,技能效果為高高躍起後從空中猛砸地面,從釋放技能到傷害出現需要2.5秒左右,真實威力和麵板一致,除此之外還有擊飛效果,可將阿努比斯擊飛至半身高度,但是如果敵人位置在洞窟裡可能會卡進洞窟天花板出不來

巨力衝鋒

巨力衝鋒,28CD120威力,技能效果為在1.8秒左右蓄力後向目標位置猛衝,從釋放技能到衝刺結束需要4.5秒左右,真實威力與面板一致,但是因為阿努比斯釋放該技能時喜歡多段後跳在極限距離使用,導致有時可能會一個衝刺然後停在敵方單位臉上

迴旋踢

迴旋踢,21CD100威力,技能效果為原地蓄力1.8秒左右後使用迴旋踢,造成大範圍擊飛傷害,真實威力和麵板一致,同樣可將阿努比斯擊飛至半身高度,但是這個技能的z軸判定比較奇怪,在斜坡上可能會出現敵人在攻擊範圍內但無法命中的情況

閃槍衝鋒

閃槍衝鋒,40CD120威力,技能效果為進行一段13格地基距離的衝刺,對路徑上敵人造成一段傷害,真實威力和麵板一致,衝刺距離和雙槍一閃應該是一樣的,也同樣的難以改變方向,不過因為總共也就一段傷害,倒也不必擔心空傷害的問題

火山爆發

火山爆發,45CD100威力,技能效果為原地怒後一聲後舉起前腳猛擊地面,對敵人所在處造成範圍傷害,噴發時會濺射出兩圈總共十幾顆岩漿球。從釋放技能到噴發傷害打出需要4秒左右,噴發真實威力和麵板一致,岩漿球每一發10威力。雖然理論總傷很高,但實戰往往只能打出噴發傷害,或者躲開噴發後被單顆岩漿球濺射到,因為岩漿球判定體積很小,運氣不好甚至會全空(寒霜獸的霜凍爆裂基本上就是火山噴發的冰屬性套皮,不過多贅述)

獄火爪

獄火爪,10CD70威力,技能效果為向目標方向突進1秒左右,並在接近時釋放一次爪擊,和技能文字描述中的“再用右手爪子多次迅速向下揮砍”不同,實際上會在0.5秒後進行第二次單段傷害的短突進爪擊,第二次爪擊有方向修正,即使在這0.5秒內敵人有大幅度改變身位,也還是可以自動變向追擊。每一段爪擊真實威力35,總和70符合描述面板,該技能同樣可以吃到炎魔羊,暗魔羊的夥伴技能強化,四星後即兩段87.5威力的攻擊。不過值得一提的是,暗魔羊是單暗屬性,而不是炎魔羊的炎暗雙屬性,因此暗魔羊使用該技能時沒有本系加成。暗魔羊炎魔羊用F主動釋放的夥伴技能也都是30CD(暗魔羊的夥伴技能描述是“發動後會以威力極高的惡夢爪攻擊鎖定的目標敵人”,而炎魔羊的夥伴技能描述是“獄火爪”,但我找遍了資料也沒找到有叫惡夢爪的技能,實戰測試的時候暗魔羊使用F鎖定敵人釋放的技能也只是單純的火繫獄火爪,推測可能是製作組曾經想給暗魔羊製作一個暗系版本的獄火爪——惡夢爪,後來因為某些原因放棄了,但是仍然保留了暗魔羊的夥伴技能文字)

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