幻獸帕魯喚夜獸的玩法

眾所周知在不卡塔主的情況下暗系輸出扛把子是格里芬的神聖災禍,暗黑鐳射完全碰不了這個技能因此如果喚夜獸主暗系輸出的話不僅定位和格里芬重複而且輸出還差一大截;
因此,是否能夠換個思路把喚夜獸主流冥王換成稀有透過學習其他屬性的技能拓寬其打擊面,利用其極高的各項種族值增加玩法。目前試下來效果感覺還是很好的,尤其是配暗雷草的三個巨強小技能;配了我幾百次搭進一個肝的三個體全滿四金喚夜獸。

幻獸帕魯喚夜獸的玩法

這幾天衝浪和自己繼續實踐下來感覺稀有還是非常非常可行的而且鬥蛐蛐玩法喚夜獸也能透過高防體收穫不錯的站場能力,可以說如果想玩多屬性打法喚夜獸是非常頂尖的選擇。缺點就是體力還是不夠,沒法做到boss喚冬那樣站擼帕洛斯群島;我現在出門刷喚冬詞條都帶四拐+食物,3800+攻擊火颶風種子雷擊幾個來回就能殺穿三隻喚冬獸(雖然還是會經常被打殘收回來回血),以及吐槽下之前用空渦龍不斷重新整理測傷害得有不知道多少次了哪怕單腦筋都很少很少不知道吧裡哪來一堆四金boss喚冬的。

幻獸帕魯喚夜獸的玩法

總結而言喚夜三種玩法冥王暗系輸出 稀有多屬性輸出 速度突襲帕魯人各有優劣,我還是覺得應該給全遊最高種族一點特殊優待吧……現在喚夜除了帥以外屬實沒特色了點連飛的時候尾氣都還是喚冬的。論瞬時輸出不如災禍黑擁格里芬論站場不如喚冬,所以各位肝帝畢業該帶誰應該清楚了。

[後續]為了拿黑擁在配了1400次格里芬後我又想起可以配稀有黑擁雷擊地雷喚夜獸,用盡手段提高喚夜獸的輸出;這種玩法目前感覺最佳,玩的也很舒服。

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