Manor Lords: Dzielenie się wskazówkami dotyczącymi walki

Manor Lords: Dzielenie się wskazówkami dotyczącymi walki
  1. Jeśli chodzi o bandytów, pierwsza fala składa się z dwóch grup. Jeśli masz tylko jednego w pełni wyposażonego żołnierza z włócznią bez hełmu i zbroi, nie będziesz w stanie wygrać. Przegrana z bandytami skutkuje podpaleniem twojego domu, ale tak naprawdę nie jest to takie złe. Druga fala bandytów składa się z czterech grup. Możesz ich pokonać, jeśli masz dwóch w pełni wyposażonych pikinierów oraz pięciu służących dostarczonych przez folwark. Ważne jest pozyskiwanie ciał po bitwie; niezrobienie tego znacznie obniży morale ludzi.
  2. Kiedy zdobędziesz wystarczająco dużo wpływów, możesz ogłosić, że terytorium na mapie jest od wieków nierozerwalną częścią twoją ziemi. Jednak pamiętaj, że inni panowie wyślą oddziały, co najmniej dwie fale wojsk. Najtrudniejszymi są służby panów składające się w całości, dlatego upewnij się, że zatrudnisz żołnierzy przed rozpoczęciem walki.
  3. Wynajęcie służby pana wymaga 50 monet z skarbca. Można dostosować wygląd lub broń każdego sługusa, ale nie jest pewne, czy to ma wpływ na ich cechy bojowe.
  4. W przypadku milicji wszystko, czego potrzebują do walki, to tarcza (bez względu na rozmiar), broń i siła robocza. Jeśli w kraju dostępne są hełmy i zbroje, zostaną automatycznie założone.
  5. Jeśli chodzi o najemników, o ile w skarbcu znajduje się około 50 monet, możesz ich wynająć. Zazwyczaj zostają oni na czas bitwy, a jeśli chcesz zaoszczędzić pieniądze, możesz je zwolnić po walce. Jednak uważaj, aby nie robić tego tuż po ich zwolnieniu i nie ogłaszać terenów, gdyż można zostać zaatakowanym.
© oświadczenie o prawach autorskich

powiązane artykuły